ベビードラゴン(Baby Dragon)

この空飛ぶ赤ん坊は、他の飛行ユニットがいると大人しいのですが、独りにすると怒り出します!
周囲に飛行ユニットがいないとベビードラゴンは怒り状態になり、攻撃にボーナスダメージが発生するほか、攻撃速度も上がります。
情報
- 兵舎で11番目にアンロックされるエリクサー系ユニットです。
- 空ユニットなので端の施設を削るサイドカット要員やクランの城に入っているバルキリー対策の援軍として寄付されることがあります。
- 地上と飛行ユニットの両方を攻撃する能力があります。
- 味方の飛行ユニットが4.5マス内にいない場合は怒ります。それはより多くのダメージを与え、速く攻撃します。
▼アップグレードの違い
▲アップグレードの違い
- レベル3と4で目に見える大きな変化を経験します。
当初は、翼の先端がオレンジ色の小さなライムグリーンドラゴンのように見えます。その手と足は暗いオレンジ色で体に戻って消えます。
レベル3では、赤ちゃんの翼は黄色に変わります。
レベル4では、赤ちゃんの翼と舌がピンクに変わります。
レベル5では、Baby Dragonが各手首に金色のブレスレットを手に入れます。
▼トリビア
▲トリビア
- 完全にアップグレードされた陸軍キャンプの完全なセットで一度に最大28の赤ちゃんドラゴンを持つことができます。完全にアップグレードされたクランキャッスルに適合する4を含めると、この数は32に増えます。戦場では、完全にアップグレードされた3つのクローン呪文を持つ9個のベイビードラゴンを追加クローンできます。
- 影は、龍の形ではなく楕円形です。
- 死後の骨格は、他の部隊と同様に人間の形をしています。
- ベビードラゴンは壁を攻撃しませんが、間接的に(を狙う攻撃ならばダメージを与えることができ藩城 兵の上に壁など、)。
- ディガーと共にスーパーセルの他のゲームであるClash Royale からやってきました。
- ベビードラゴンは、アップグレードで視覚的に変化しなかった唯一の部隊の 1つでした。
この特性は以前Town Hall 11 Updateの前に魔女と使用されていました。ある時点で、レベル3のベイビードラゴンにアップグレードすると、ユニットは色や翼をまったく変更しませんでした。2016年10月の更新で、レベル3と4にはピンクの羽が与えられました(レベル3と4はレベル5と同じピンクの羽を共有します)。
- ベビードラゴンが撃つ火の玉は、ラヴァハウンドが発射した火球と似ています。
- 激怒すると、小さな紫色の稲妻がその頭の上に現れます。
- ホームビレッジとビルダーベースの両方に出現する唯一の部隊です。
- 戦闘終了時に消えるとき、通常のエリクサーで訓練されていますが、暗いエリクサーに爆発します。
基本ステータス
優先攻撃 目標 | ダメージの 種類 | 攻撃 目標 | 収容 スペース | 移動 速度 | 攻撃 速度 | ※怒りボーナス | 必要 兵舎Lv | 射程 | 備考 |
---|
無差別 | 範囲効果 (半径0.3マス) | 地上&空中 | 10 | 20 | 1秒 | ダメージ×2 攻撃速度0.6秒 | 11 | 3マス | |
※ベビードラゴンの周りに空ユニットがいない事で発生。
(怒りボーナス中にレイジを使用した場合、重複してダメージアップしない。攻撃速度アップ効果が消える。)
訓練時間
強化ステータス
Lv | ダメージ (毎秒) | ダメージ (一撃) | HP | 訓練コスト (エリクサー) | 必要 TH Lv | 必要 ラボLv | 研究コスト (エリクサー) | 研究 時間 | 備考 |
---|
1 | 75 | 75 | 1,200 | 5,000 | 9 | - | - | - | |
2 | 85 | 85 | 1,300 | 6,000 | 9 | 7 | 5,000,000 | 5日 | |
3 | 95 | 95 | 1,400 | 7,000 | 10 | 8 | 6,000,000 | 6日 | |
4 | 105 | 105 | 1,500 | 8,000 | 10 | 8 | 7,000,000 | 7日 | |
5 | 115 | 115 | 1,600 | 9,000 | 11 | 9 | 8,000,000 | 10日 | |
6 | 125 | 125 | 1,700 | 10,000 | 12 | 10 | 9,000,000 | 14日 | |
攻略情報(効果的な使い方等)
防衛戦略
攻撃戦略
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