クランの城(Clan Castle)

クランの城の中には宝庫と、クランの仲間から寄付されたユニットや呪文があります。
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 |
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 |  |  |  |  |  |
Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | | |
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概要
- ゲーム開始状態ではクランの城は朽ちた状態になっています。
- 朽ちたクランの城を再構築すると、クランを自ら作成するか、または他のクランへ参加できるようになります。
- クランに加わると、援軍の申請ができるようになり、メンバーから寄付されたユニット援軍が収容され
攻撃時に援軍として使うか、または自分の村が攻撃を受けているときに防衛援軍として使用されます。
- レベル4からは1スペース、レベル7からは2スペース、レベル10からは3スペース分のスペルを保持することができます。
- レベル6からは突破兵器を1つ保持することができます。
- クランの城は、毎日のスターボーナスとクラン戦、クランゲームで得られる戦利品を受け取る宝庫の役割も持ちます。
- 村が襲撃されクランの城が破壊された場合、宝庫からは貯蔵量の3%が奪われます。
- クランの城のレベルによって援軍にレベルキャップがかかります。詳細は下記参照。
ステータス
サイズ
 | 援軍の トリガー半径
 | 備考 |
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3×3 | 12マス | |
設置数上限
タウンホールLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
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利用可能な番号 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
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レベル別ステータス
Lv
 | HP
 | 援軍 収容数
 | 呪文 収容数
 | 突破兵器 収容数
 | 建設 コスト
 | 建設 時間
 | 必要 THLv
 | 備考 |
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1 | 1,000 | 10 | - | - | 10,000 | なし | 3 | |
2 | 1,400 | 15 | - | - | 100,000 | 8時間 | 4 | |
3 | 2,000 | 20 | - | - | 800,000 | 12時間 | 6 | |
4 | 2,600 | 25 | 1 | - | 1,200,000 | 1日 | 8 | |
5 | 3,000 | 30 | 1 | - | 2,500,000 | 2日 | 9 | |
6 | 3,400 | 35 | 1 | 1 | 5,000,000 | 6日 | 10 | |
7 | 4,000 | 35 | 2 | 1 | 8,000,000 | 9日 | 11 | |
8 | 4,400 | 40 | 2 | 1 | 12,000,000 | 14日 | 12 | |
9 | 4,800 | 45 | 2 | 1 | 16,000,000 | 18日 | 13 | |
10 | 5,200 | 45 | 3 | 1 | 19,000,000 | 20日 | 14 | |
援軍レベルキャップ
クランの城レベル | 援軍ユニットラボレベルキャップ |
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1 | 5(TH7) |
2 | 6(TH8) |
3 | 7(TH9) |
4 | 8(TH10 スニークゴブリンを含む) |
5 | 9(TH11 スーパーバーバリアン、スーパーアーチャー、スーパーウォールブレイカーを含む) |
6 | 10(TH12 残りのすべてのスーパーユニットを含む) |
7 | 11(TH13) |
8 | 任意のレベルのユニット |
宝庫
- 宝庫はクラン戦、クランゲーム、スターボーナスからのボーナスやアイテムを保管します。
- 収容量はクランの城のレベルに関係なく、現在のタウンホールのレベル依存です
THレベル | 収容量 (ゴールド) | 収容量 (エリクサー) | 収容量 (ダクエリ) |
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1&2 | - | - | - |
3 | 50,000 | 50,000 | - |
4 | 150,000 | 150,000 | - |
5 | 300,000 | 300,000 | - |
6 | 500,000 | 500,000 | - |
7 | 800,000 | 800,000 | 3,000 |
8 | 1,200,000 | 1,200,000 | 6,000 |
9 | 1,600,000 | 1,600,000 | 8,000 |
10 | 2,000,000 | 2,000,000 | 10,000 |
11 | 2,400,000 | 2,400,000 | 12,000 |
12 | 3,600,000 | 3,600,000 | 18,000 |
13 | 4,000,000 | 4,000,000 | 20,000 |
スターボーナス
リーグレベル | トロフィーレンジ | 最大リーグボーナス (ゴールド·エリクサー) | 最大リーグボーナス (ダークエリクサー) | スターボーナス (ゴールド·エリクサー) | スターボーナス (ダークエリクサー) | 備考 |
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無名 | 0~399 | 0 | 0 | 10,000 | 0 | |
ブロンズIII | 400~499 | 700 | 0 | 50,000 | 0 | |
ブロンズII | 500~599 | 1000 | 0 | 80,000 | 0 | |
ブロンズI | 600~799 | 1300 | 0 | 110,000 | 0 | |
シルバーIII | 800~999 | 2,600 | 0 | 140,000 | 0 | |
シルバーII | 1,000~1,199 | 3,700 | 0 | 180,000 | 0 | |
シルバーI | 1,200~1,399 | 4,800 | 0 | 220,000 | 0 | |
ゴールドIII | 1,400~1,599 | 10,000 | 0 | 260,000 | 200 | |
ゴールドII | 1,600~1,799 | 13,500 | 0 | 300,000 | 400 | |
ゴールドI | 1,800~1,999 | 17,000 | 0 | 340,000 | 600 | |
クリスタルIII | 2,000~2,199 | 40,000 | 120 | 380,000 | 900 | |
クリスタルII | 2,200~2,399 | 55,000 | 220 | 420,000 | 1,200 | |
クリスタルI | 2,400~2,599 | 70,000 | 320 | 460,000 | 1,500 | |
マスターIII | 2,600~2,799 | 110,000 | 560 | 500,000 | 1,800 | |
マスターII | 2,800~2,999 | 135,000 | 740 | 540,000 | 2,100 | |
マスターI | 3,000~3,199 | 160,000 | 920 | 580,000 | 2,400 | |
チャンピオンIII | 3,200~3,499 | 200,000 | 1,220 | 620,000 | 2,700 | |
チャンピオンII | 3,500~3,799 | 225,000 | 1,400 | 660,000 | 3,000 | |
チャンピオンI | 3,800~4,099 | 250,000 | 1,580 | 700,000 | 3,300 | |
タイタンIII | 4,100~4,399 | 280,000 | 1,880 | 750,000 | 3,600 | |
タイタンII | 4,400~4,699 | 300,000 | 2,060 | 800,000 | 3,900 | |
タイタンI | 4,700 - 4,999 | 320,000 | 2,240 | 850,000 | 4,200 | |
伝説 | 5,000以上 | 340,000 | 2,400 | 900,000 | 4,500 | |
攻略情報(効果的な使い方等)
防衛戦略
- クランメンバーからの援軍は、非常に重要です。
これは、攻撃軍を散漫させる可能性があり、おそらく攻撃軍を返り討ちにして、ユニット数を減らし、貴重な戦闘時間を無駄にする可能性があるからです。
- 敵がプレイヤーのクランの城の12マス半径内に入る場合には、
クランメンバーから寄贈された任意の軍隊が攻撃に出ます。
防衛している間、あなたのクランの城からの軍隊は壁を飛び越えることができます。これはヒーローにも当てはまります。
- クランの城 を選択すると、発動半径は防御範囲のように見えます。これは、この行動を示す唯一の建物(防衛 と英雄祭壇以外 )です。
- もしクランの城が守備中に破壊されれば、内部に残っている部隊は完全に再生成されるまで(完全に安全で次の戦闘までそこにとどまるが)、展開することはできない。
これは、飛行ユニットだけがそれを破壊するために使用され、内部の軍隊の一部またはすべてが地上ユニットをターゲットとすることができ、したがって配備されない場合に発生する可能性があります。
- 村の中心近くのクランの城をどこかに配置して、その中の部隊がどんな方向からでも迅速に攻撃に対応できるようにしてください。
- この建物は多くのヒットポイントを持っています。
防御時にダメージを吸収するための非常に良い建物になっています。防御的な目的のために非常に有用です。
- 自分の健康状態にかかわらず、攻撃を受けて生き残った援軍ユニットは、フル・ヘルスでクランの城に戻ります(攻撃的に配備された場合、生き残っているかどうかに関わらず交換する必要があります)。
ゴーレムの小型ゴーレムやラヴァハウンドのラヴァパピィが攻撃を生き延びたら、クランの城に戻ります。
- 援軍ユニットの攻撃目標が地上のみの場合は、敵が飛行ユニットのみで攻めてきたとき、すべての援軍はクランの城の中にとどまります。
攻撃戦略
▼アップグレードの違い
▲アップグレードの違い
- 最初は倒壊し、建物が朽ちています。
それは遺跡のようで、障害物(植物や石)に囲まれており、動かすことはできない。
クランの城の再建には10,000 ゴールドが必要ですが、大工は必要なく、再建は即座に行われます。
クランの城は、それが最初(レベル1)に修復されたときに重要な視覚的な変化を遂げる。
クランに加入することによって、クランシンボルが現れる。
- レベル1に「再構築」すると、それは斜めの側面を持つ正方形の石構造として現れます。
それは単一の窓、2つの灰色の金属のドアと木製の屋根で飾られています。
- レベル2では、レベル8のタウンホールの似たような、木製屋根に戦闘プラットフォームが追加されています。
2番目のウィンドウも表示されます。
- レベル3では、四隅に木製の支柱が付き、戦闘プラットフォームの各隅にシールドが追加されます。
- レベル4では、木製の支柱が石の支柱に置き換えられています。
木製の屋根が開かれ、城内に下を導くはしごが現れます。
外装は、ドアと窓の間と盾の上に金の装飾を施しています。
- レベル5では、レベル9のタウンホールと同じ色に塗装されています。
壁は垂直で、ドアは頑丈になり、はしごは灰色の階段に変更され、黒い盾が城の角に追加されます。
- レベル6では、クランの城の灰色と黒の色合いは同じですが、シールドは金色に変更され、
屋根は完全に閉じられ、ドアは黄色の縞模様になります。屋根はもう一度完全に閉じます。
- レベル7では、灰色の黒色をしていますが、その扉ははるかに大きく、三つの黄金の縞模様が施されており、中央の縞模様の部分には鍵穴があります。
角の盾は変更され、灰色の境界線を持つ金色であり、黄金のストライプでさらに強化されています。
これらの盾の間には、各壁のドアノッカーに似た金色のリングが1つあります。
▼トリビア
▲トリビア
- クランメンバーがユニットを寄付すると、彼らはクリアリングの一角にあるクランの道(クランパス)からあなたのクランの城に行進します。
ユニットを寄付すると、アーミーキャンプからクランの道へ行進し、消滅します。
- ユニットは、彼らが寄付された順にクランの道(クランパス)を通り血盟を出る。
- 再建されたクランの城が襲撃で破壊された場合、元のクランの城の遺跡に似ています。
しかし、再建するためのコストは必要はなく、他のすべての建物と同じように自動的に再生成されます。
- プレイヤーが援軍を要求してからユニットが部分的に満たされた後、
チャットでのリクエストは、クランの城の20スペースに10個入っていた場合、あなたが再びリクエストするまで、10/20で表示され、0/20ではありません。
- クランの城の荒廃は、通常のゲームプレイを通してタウンホールレベル3 で修復できます。
タウンホールレベル3 まで必要な金額に対応するために金庫を建設してアップグレードすることは不可能であるため、
エメラルドの場合でも以前のタウンホールレベルでは利用できません。
- 2014年9月16日の更新時点で、あなたは通常のクランの城から個々のユニットを破棄することができます。
また、このアップデートの時点で、クランの城4ヵ所の見えるすべての側面から出てくるでしょう。
- "城が一杯です"の表示は通常、あなたのクランの城が援軍で満たされている場合に表示されますが、あなたがクランに属していない場合は表示されません。
クランの城が満額かどうかを示すものではありません。
代わりに、赤い背景のクランの城のキーホール記号は、少なくとも1つのリソースタイプが満杯であることを示します。
- 援軍を仲間に寄付してから消える前に、彼らが以前に駐留していたアーミーキャンプを移動させるときに現れる不具合があります。
寄贈された軍隊は直ちに方向を変え、アーミーキャンプに向かって走り、入ったら消える。
アップグレード中は、次の援軍要請のためのカウントダウンタイマーは、アップグレードのカウントダウンタイマーによって隠されます。
- 40,000ゴールドのコストで再建されましたが、後で10,000に縮小され、タウンホール 3での再建がはるかに容易になりました。
- クラン戦準備中にアップグレードを完了した場合、マップでは以前のレベルの能力を維持しますが、ベースを偵察するときは、より大きな能力で通常レベルに見えるでしょう。
攻撃の際には、アップグレードが完了するとすぐに新しい容量があります。
アップグレードされた防衛のためのクランの城は、次の戦争に適用されます。
- 2018年6月13日マルチにて資源がマイナス表示、ライブリプレイが見れない不具合を修正するためメンテナンスの予告がされました。
また、同時に宝庫の上限(ゴールドとエリクサー)を調整されました。TH12は360万から310万、TH11は320万から310万。
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