ヒーロー (Heroes/Home Village)
ヒーローの基本情報
▼※長いので折り畳み
▲※長いので折り畳み
- 祭壇が建設される(初期設置コストを支払う)と即時に召喚されます。
- ヒーローは永遠不死のユニットなので、一度召喚すれば戦闘で倒されても死ぬことはありません。
- 負傷した場合、または戦闘で倒された場合、再び使用するためには一定期間眠って回復させる必要があり、その時間はダメージに比例します。
- ヒーローがまだ再生している間に村に攻撃があると、祭壇は空状態となり、防衛で働けません。
- エメラルドや魔法アイテムの訓練ポーションを使用してブーストすると、回復率を1時間の間4倍にできます。
- アップグレードされるほど、回復するのに必要な時間が長くなります(数レベルごと)。
- 防衛時の負傷は即座に回復され、攻撃に使用することができます。
- 攻撃側、防衛側の両方で使用することができますが、アップグレード中は攻撃側、防衛側ともに使用できません。
- 追加ライフについて
- ヒーローは追加ライフを持ち、負傷時にその追加ライフを使って体力を回復させることが出来ます。
- 追加ライフはヒーローのライフ分持つことができ、満タンになると❤+1の表示が出ます。
- 追加ライフは使用するたびに失われて行き、空になるとヒーローを回復させることが出来なくなります。
- 追加ライフは時間とともに回復し、その回復に必要な時間はヒーローの回復時間に等しいです。
- 追加ライフが回復するためには、ヒーロー本体のライフが満タンの必要があります。つまり追加ライフが空の状態でヒーローが負傷した場合、ヒーローが回復しきった後で、追加ライフの回復が発生します。
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