ディガー(Miner)

この巧妙なショベル使いたちは、地面にトンネルを掘って壁を潜り抜け、目標のすぐそばに出現します。
地下に潜っている間は攻撃を受けず、トラップも作動しませんが、呪文によるボーナスは発生します。
情報
- 兵舎で12番目にアンロックされる部隊。
ベビードラゴンと共に8.332.9のアップデートで追加された。
- ディガーは攻撃の際に優先目標を持っていない。
最も近い建物を攻撃する。
- ホグライダーは、飛び越えることで壁を無視する。
が、ディガーは地面に潜ることで無視する。
- 地面に潜ると敵の防衛設備と防衛援軍のターゲットから外れ、攻撃を受けない。呪文の効果は発生。
- 旧名「穴掘り師」から「ショベルマスター」「マッドダイバー」「ディガー」の最終候補から一般投票を経て改名。
- 2018年6月のアップデートでディガーが潜る・出現するスピードが1.2秒から1.0秒に変更された。
▼アップグレードの違い
▲アップグレードの違い
- レベル1と2で、ディガーは、赤いシャツ、茶色のバックパック、そしてそれに溶けているろうそくのある銀色の灰色の帽子を持つ男です。
- レベル3とレベル4では、ディガーのシャベルの色がシルバーからゴールドに変わります。
- レベル5では、ディガーの光源がキャンドルからヘッドライトに変わります。
▼トリビア
▲トリビア
- ディガーは5月24日のアップデートで追加された。
- ディガーはジャンプ呪文なしで壁をバイパスすることができる数少ないの地上ユニットの1人であり、他はホグライダーとグランドウォーデン(地上モード)のみである。
- カンストしたアーミーキャンプでは、一度に最大46人のディガーを所持ことができる。レベル6以上のクランの城に入ることができる7人を含めると、この数値は51人に増加します。戦場では、カンストしたクローンを3つ追加することで15人のディガーを追加でクローンできる。
- ベビードラゴンと一緒に、スーパーセルの他のゲーム、クラッシュロワイヤルからのゲストユニットの1人です。
- ホームビレッジの3人の兵士のうちの1 人で、実際には歴史に残っています。残りの2人はバーバリアンとアーチャーです。ほとんどの人は、他のすべての部隊ではないにせよ、神話の人間や生き物に基づいています。-外観はビルダーの外観に似ています。
- アイコンと写真の中では、彼は青いシャツを着ている。しかし、訓練を受けた後では、彼は赤いシャツを着ている。
- 攻撃の際には地下に穴を開けているかかわらず、アーミーキャンプ内を移動するときには穴を開けない。
- 地下に行くので、移動中はトラップを引き起こさない唯一のユニット。
- もともと、ディガーが地下に潜伏したとき、防衛設備はディガーが地下にいる限り、防衛は無意識のうちに発砲し続け、他のより低HPのユニットは攻撃から安全であるということを意味した。これは2016年10月のアップデートで修正され、地下潜伏後は他ユニットにターゲットが切り替わった。
基本ステータス
優先攻撃 目標 | ダメージの 種類 | 攻撃 目標 | 収容 スペース | 移動 速度 | 攻撃 速度 | 兵舎 Lv | 射程 | 備考 |
---|
無差別 | 単体攻撃 | 地上 | 6 | 32 | 1.7秒 | 12 | 0.6マス | |
訓練時間
強化ステータス
Lv | ダメージ (毎秒) | ダメージ (一撃) | HP | 訓練コスト (エリクサー) | 研究コスト (エリクサー) | 必要ラボ Lv | 研究 時間 | 経験値 | 必要TH Lv | 備考 |
---|
1 | 80 | 136 | 550 | 4,200 | - | - | - | - | - | |
2 | 88 | 149.6 | 610 | 4,800 | 5,500,000 | 8 | 5.5日間 | 689 | 10 | |
3 | 96 | 163.2 | 670 | 5,200 | 6,500,000 | 8 | 6.5日間 | 749 | 10 | |
4 | 104 | 176.8 | 730 | 5,600 | 8,000,000 | 9 | 8日間 | 831 | 11 | |
5 | 112 | 190.4 | 800 | 6,000 | 9,500,000 | 9 | 11.5日間 | 996 | 11 | |
6 | 120 | 204 | 870 | 6,400 | 11,000,000 | 10 | 14日間 | 1099 | 12 | |
7 | 128 | 217.6 | 1000 | 6,800 | 14,000,000 | 11 | 15.5日間 | --- | 13 | |
攻略情報(効果的な使い方等)
通常、ディガーは単体ではなく20~30体をまとめて使用する。序盤で一斉に配置し、HPが減ってきたらヒールを投げるのが一番有効。
防衛戦略
- 地下を移動している間は、ダメージを受けずにターゲットの場所まで進むことができる。
- プレイヤーの部隊が戦闘に参加している間、
ディガーは地下潜伏中にトラップを引き起こさないので、
ディガーが現れたときに発生するようにトラップを置く必要がある。
攻撃戦略
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
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