インフェルノタワー(Inferno Tower)

インフェルノタワーにダークエリクサーを燃料とする炎を灯し、1体の敵に目玉が飛び出るほどのダメージを喰らわせるか、複数の敵をほどよく火あぶりにできます。
▼画像※大きいので折り畳み
▲画像※大きいので折り畳み
基本情報
- インフェルノタワーは、タウンホールレベル10でアンロックされます。
- シングルモードは単体を対象とし、徐々にダメージ量が上昇する攻撃を行います。その攻撃はバーバリアンキングでさえ一瞬で葬ります。
- マルチモードは複数を対象とする攻撃を行います。複数の小~中型ユニットに対して有効なモードです。
- インフェルノタワーには燃料のリロードが必要ですが、ログイン時に自動で行われます。(ログインしないまま使い続けると枯れます)
ステータス
設置数上限
タウンホールレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
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設置数上限 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 |
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Lv別ステータス
Lv
 | ダメージ シングル(毎秒)
 | ダメージ シングル(一撃)
 | ダメージ マルチ(毎秒)
 | ターゲット数 (マルチ)
 | HP
 | 建設 コスト
 | 建設 時間
 | 必要 THLv
 | 備考 |
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初期 | 1.5秒 | 5.25秒 | 初 期 | 1.5秒 | 5.25秒 |
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1 | 30 | 80 | 800 | 3.84 | 10.24 | 102.4 | 30 | 5 | 1,500 | 1,700,000 | 2.5日 | 10 | |
2 | 35 | 100 | 1,000 | 4.48 | 12.8 | 128 | 35 | 5 | 1,800 | 2,500,000 | 3.25日 | 10 | |
3 | 40 | 120 | 1,200 | 5.12 | 15.36 | 153.6 | 40 | 5 | 2,100 | 3,800,000 | 4.25日 | 10 | |
4 | 50 | 140 | 1,400 | 6.4 | 17.92 | 179.2 | 50 | 5 | 2,400 | 4,200,000 | 5日 | 11 | |
5 | 60 | 160 | 1,600 | 7.68 | 20.48 | 204.8 | 60 | 5 | 2,700 | 5,200,000 | 6.25日 | 11 | |
6 | 70 | 180 | 1,800 | 8.96 | 23.04 | 230.4 | 70 | 5 | 3,000 | 6,500,000 | 9日 | 12 | |
7 | 85 | 200 | 2,000 | 10.88 | 25.6 | 256 | 85 | 5 | 3,300 | 10,500,000 | 11日 | 13 | |
8 | 100 | 220 | 2,200 | 12.8 | 28.16 | 281.6 | 100 | 6 | 3,700 | 18,000,000 | 18日 | 14 | |
9 | 115 | 240 | 2,400 | 14.72 | 30.72 | 307.2 | 115 | 6 | 4,000 | 21,000,000 | 19日 | 15 | |
攻略情報(効果的な使い方等)
防衛戦略
- シングルターゲットモードのインフェルノタワーは、グループ化している多数のユニットに対して弱いです。
迫撃砲、ウィザードの塔 およびボムタワーなどの射程内に置き、他の防衛施設で守りましょう。
- この防御施設は、シングルターゲットモードに設定されているとドラゴン、P.E.K.K.A、ゴーレムなどの強力なユニットを破壊するように調整されています。
しかし、高いヒットポイントを持つ軍隊に対しては2つのモードのインフェルノタワーを互いに近接して配置すると、お互いが長所を活かし合って大きな防衛力を発揮します。
- マルチターゲットモードを使用すると、より低いヒットポイントのユニットグループを簡単に圧倒することができます。
プレイヤーが2基所持している場合インフェルノタワー同士をあまり近くに置かないでください。
1つのフリーズの呪文で2基とも凍結することができます。
それに加えて、シングルターゲットモードの累進ダメージの進行もリセットされます。
それぞれのモードが異なる利点を持っているので、お互いの射程範囲内に配置することをお勧めします。
攻撃戦略
- インフェルノタワーがシングルまたはマルチターゲットモードになっているかどうかは、上部を見ることで確認できます。
1つの大きな円形の穴から炎が出てきたら、それはシングルターゲットモードです。
複数の小さな五角形の穴がある場合は、複数のターゲットモードです。
その他
▼アップグレードの違い
▲アップグレードの違い
- インフェルノタワーは、すべてのレベルで重要な視覚的変化を受けます。
- 最初に建設されたとき、インフェルノタワーは溶岩の輝くプールをまたいで背の高い、狭い塔の岩で構成されています。インフェルノタワーの上部には円形の集束レンズがあり、片側には長方形のダーク・エリクサー・リザーバーが取り付けられています。底には溶岩のプールが流れています。
- レベル2では、巨大な赤い炎が塔の上部にある集束レンズから放出され、第1レベルの岩石の顕著な部分に赤いオーバーレイが金めっきされます。レンズを保持している岩が金になり、レンズ自体が赤くなり、火がリングを圧倒します。
- レベル3では、その構造支持体がより厚くなり、金色のスパイクを得るとともに、集束レンズの下の部分も獲得する。また、火災を含む構造物は中空のファセットフレームになります。
- レベル4では、各コーナーにタワーの上部をベースに接続する金色のチェーンが付いています。スパイク付きプレートは形状が少し変わります。溶岩プールを囲む石と金色の岩は、淡い色の石になります。
- レベル5では、タワーの上部のスパイクプレートが白い石に変わり、地面に挿入された石ブロックの円がベースのスパイクプレートの間に現れます。
▼トリビア
▲トリビア
- 「Fiery Fortress」アップデートの一環として2013年5月23日のアップデートで追加されました。
- インフェルノタワー、巨大クロスボウ、イーグル砲は防御建物の中で独特な特性を共有しています。それらは定期的に積み戻されなければならない弾薬が限られている唯一の防御です。
- インフェルノタワーにはダークエリクサーが装備されていますが、連続して発砲します。これはエリクサー製のボルトを発射する巨大クロスボウとは異なります。
- Firefighter(消防士)と呼ばれるインフェルノタワーの一定量を破壊すると達成できる実績があります。
- インフェルノタワーの弾薬消費率は一定です。 これは、単一のターゲットモードでの充電やマルチターゲットモードでより多くのターゲットを打つことによって、それが弾薬を速く枯渇しないことを意味します.
- 弾薬が限られている3つの防衛建物のうち、戦闘開始時に完全に装填されていれば戦闘中弾薬が足りなくなる唯一のものです。
- インフェルノタワーのレベル5のアップグレードは、レベル20のグランドウォーデン、レベル2イーグル砲、レベル6のボムタワー、レベル7のクランの城とゲームの中で最も高価なゴールド/エリクサーのアップグレードと結びついています。5つすべてが10,000,000の資源を取ります。
- 2つのモードの間で切り替えることができる防御建物の中で、2つのモードが等しい範囲を持つ唯一のものです。
- 2017年12月のアップデートで標的ユニットへの治癒効果(ヒーラーの回復、ヒールの呪文)をブロックするインフェルノタワーの能力が削除されました。
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