ネクロマンサー(Witch)

魔女は決して独りで戦いません。過去のバトルで死んだ戦士たちを呼び起こし、
彼らを盾に戦います。アップグレードするとさらに多くの死者を呼べるようになります。
情報
- 闇の兵舎レベル5でアンロックされるユニットです(タウンホールレベル9から使用可能)。
- スケルトンを召喚して戦います。召喚数、上限数はアップグレードによって上昇します。
スーパーユニット
レベル5からスーパーネクロマンサーにブーストすることができます。
基本ステータス
優先攻撃目標
 | ダメージ種類
 | 攻撃目標
 | 収容 スペース
 | 移動速度
 | 攻撃速度
 | 必要 闇の兵舎Lv
 | 射程
 | 備考 |
---|
無差別 | 範囲効果 | 地上&空中 | 12 | 12 | 0.7秒 | 5 | 4マス | |
訓練時間
強化ステータス
Lv
 | ダメージ (毎秒)
 | ダメージ (一撃)
 | スケルトン 召喚数
 | HP
 | 研究 コスト
 | 必要 ラボLv
 | 研究 時間
 | 必要 THLv
 | 備考 |
---|
1 | 100 | 70 | 3(上限6) | 300 | - | - | - | 9 | |
2 | 120 | 84 | 4(上限8) | 320 | 50,000 | 7 | 4日 | 9 | |
3 | 140 | 98 | 5(上限10) | 400 | 80,000 | 8 | 5.5日 | 10 | |
4 | 160 | 112 | 6(上限12) | 440 | 130,000 | 9 | 9.5日 | 11 | |
5 | 180 | 126 | 7(上限14) | 480 | 200,000 | 10 | 14日 | 12 | スーパーネクロマンサー作成条件 |
スケルトン(Skeleton)

スケルトンは一体では大した戦力ではありません。
しかし彼らは決して一人で戦うことはありません。
ネクロマンサーが無限に召喚し、大群で敵に襲いかかります!
優先攻撃目標
 | ダメージ種類
 | 攻撃目標
 | 移動速度
 | 攻撃速度
 | 射程
 | ダメージ (毎秒)
 | HP
 | 備考 |
---|
無差別 | 近距離攻撃 | 地上 | 24 | 1秒 | 0.4マス | 25 | 30 | |
攻略情報(効果的な使い方等)
防衛戦略
- 巨大爆弾はネクロマンサーに大きなダメージを与え、範囲内のスケルトンを殺すことができます。
- ボムタワーはスケルトンを処理できるだけでなく、壊されたときにネクロマンサーにダメージを与えることができます。
- 防衛ユニットにネクロマンサーを2体使うとかなり強力になります。次々と現れるスケルトンでうまくターゲットを取ればヒーローを倒すことができるほどの力があります。しかし、ネクロマンサーのHPはあまり高くなく、スケルトンは範囲攻撃ができないため、ネクロマンサーが囲まれてしまうとすぐに処理されてしまいます。ネクロマンサーの弱点を補うために、バルキリーやベビードラゴンと組み合わせて使用するといいでしょう。
- 移動速度が速く範囲攻撃ができるバルキリーはネクロマンサーのメタになります。他にもウィザードのような範囲攻撃ができるユニットならスケルトンを簡単に処理できるでしょう。
- また、ネクロマンサーのスケルトンは空ユニットを攻撃できないので、ネクロマンサーは空ユニットに弱いという弱点があります。ドラゴンやライトニングドラゴンを使えば防衛のネクロマンサーを簡単に処理できます。
- ネクロマンサーを防衛ユニットに使いたい場合は、クランの城を村の中心に配置して、ネクロマンサーが釣り出されて簡単に殺されるのを防ぎましょう。
- スケルトントラップがP.E.K.K.Aの足止めに適しているのと同様にネクロマンサーもP.E.K.K.Aの足止めに使えます。
- ネクロマンサーと一緒にジャイアントを採用するのも一つの手です。先にジャイアントが出てくるのでタンクとして活躍できるでしょう。
- 通常、巨大爆弾と爆弾で同レベルのネクロマンサーを処理することができます。
- スケルトンはトラップを発動しないので、レベル2以上であればばねトラップでネクロマンサーを飛ばすことができます。
攻撃戦略
- HPが低いので、ネクロマンサーは後衛ユニットとして使用してください。ネクロマンサーをまとめて配置すると、迫撃砲で一掃されることがあるので注意しましょう。さらにスケルトンは盾ユニットとしても使用できます。
- 1~2体のネクロマンサーを採用するのも一つの手です。スケルトンはタンクとしても火力の補強にも使えることができます。高レベルのネクロマンサーは大量のスケルトンを生み出すことができるので、イエティラッシュ、スーパーアーチャーラッシュ、終了編成などの攻撃に含めるとよいでしょう。
- ゴーレムとアイスゴーレムをタンクに使いましょう。P.E.K.K.Aもタンクとして使うことができますが、ネクロマンサーは十分な火力があるのでよりHPがあるゴーレムのほうが適しているでしょう。
- ネクロマンサーを使用する戦術はサイドカットが重要になります。1体のジャイアントと1~2体のネクロマンサーを使えば安全にサイドカットができます。
- スケルトンは大砲のような単体攻撃の防衛設備には強いですが、範囲攻撃の防衛設備には簡単にやられてしまいます。迫撃砲は攻撃速度が遅いですが、それでもスケルトンの召喚よりかは早いことを覚えておいてください。
- スケルトンは近接攻撃なので迫撃砲や投石機の死角に入ってしまいます。そうなるとネクロマンサーが攻撃されてしまうので注意してください。
- ボムタワーはネクロマンサーにとって大きな脅威になり得ります。攻撃速度が速く範囲攻撃でスケルトンを簡単に処理してしまう上に死亡時ダメージでネクロマンサーが死んでしまうかもしれません。タンク系のユニットでターゲットを取ってネクロマンサーが攻撃されないように気をつけてください。
- レベルの高いライトニングの呪文があれば、マルチターゲットモードのインフェルノタワーや投石機を1~2個壊しましょう。範囲攻撃の設備を壊しておくことでスケルトンがより長生きし、他のユニットの延命につながります。
- ネクロマンサーが防衛ユニットにいたら、ライトニングの呪文やポイズンの呪文を使用してネクロマンサーとスケルトンにダメージを与えましょう。どちらも使えない場合は、ネクロマンサーを開けた場所に釣り出し、大量のユニットで囲いましょう。ユニットを密集して出してしまうと同じスケルトンをターゲット取ってしまうかもしれません。
- ネクロマンサーだけの編成は、コストが高いのでお勧めできませんが、呪文をちゃんと使えば村を壊滅することもできます。大量のネクロマンサーが数百体ものスケルトンを召喚するため、ほとんどの防衛設備は簡単に壊すことができます。迫撃砲、ウィザードの塔、ボムタワーさえ壊してしまえばこちらのものです。高レベルの壁も、大量のスケルトンで簡単に壊せます。この作戦は、ネクロマンサーが生存している限り強力です。ネクロマンサーが死に始めると、スケルトンの数が減り、敗北する可能性があるので、やはりゴーレムなどのタンクを採用した方が安定します。
その他
▼歴史
▲歴史
日付 | 内容 |
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2012年11月26日 | あるユーザーがフォーラムでネクロマンサーを提案しました。 |
2013年7月28日 | ネクロマンサーの追加を発表しました。 |
2013年7月29日 | ネクロマンサーを追加しました。(最大レベルは2) |
2013年8月27日 | ネクロマンサーの攻撃範囲を5タイルから3タイルに減らしました。 |
2015年12月10日 | レベル3のネクロマンサーを追加しました。 |
2016年3月21日 | スケルトンのHPを40から30に減らしました。 スケルトンがトラップを起動しなくなりました。 |
2016年5月4日 | ネクロマンサーの訓練時間を20分から10分に短縮しました。 |
2016年10月12日 | ネクロマンサーの訓練時間を10分から6分に短縮しました。 全レベルのネクロマンサーのHPを増やしました。 レベル1:75→ 250  レベル2:100→ 275  レベル3:125→ 300  |
2016年12月19日 | 全レベルのネクロマンサーのダメージを増加しました。 レベル1:30→ 50  レベル2:35→ 60  レベル40→ 70  全レベルのネクロマンサーのHPを増加しました。 レベル1:250→ 270  レベル2:275→ 300  レベル3:300→ 330  |
2017年3月8日 | スケルトンの生成速度が6秒から5.6秒に増加しました。 |
2018年6月11日 | レベル4のネクロマンサーを追加しました。 レベル1〜3のネクロマンサーのダメージを増加しました。 レベル1:50→ 100  レベル2:60→ 120  レベル3:70→ 140  レベル1〜3のネクロマンサーのHPを増加しました。 レベル1:270→ 320  レベル2:300→ 360  レベル3:330→ 400  すべてのレベルで一度に4体のスケルトンがスポーンするようになりました(最大召喚数は変更されません)。 |
2018年6月26日 | レベル2~3のネクロマンサーの研究時間を短縮しました。 レベル2:10日→ 6日 12時間  レベル3:14日→ 11日 12時間  |
2018年10月23日 | 全レベルのネクロマンサーの訓練コストを削減しました。 レベル1:250→ 175  レベル2:350→ 225  レベル3:450→ 275  レベル4:550→ 325  レベル2のネクロマンサーのDPSを120から110に減少しました。 レベル1~2のネクロマンサーのHPを減らしました。 レベル1:320→ 300  レベル2:360→ 320  エメラルドで寄付するときのエメラルド数を15から10に減らしました。 |
2019年4月2日 | レベル5のネクロマンサーを追加しました。  レベル3はTH10で、レベル4はTH11でアンロックされるようになりました。(以前はレベル3はTH11で、レベル4はTH12でアンロックされました。) レベル2~4のネクロマンサーの研究時間を短縮しました。 レベル2:6日 12時間→ 6日  レベル3:11日 12時間→ 9日  レベル4:14日→ 12日  レベル1〜4でネクロマンサーの訓練コストを削減しました。レベル1:175→ 125  レベル2:225→ 150  レベル3:275→ 175  レベル4:325→ 225  レベル3と4でネクロマンサーの研究コストを削減しました。レベル3:160,000→ 120,000  レベル4:200,000→ 160,000  |
2020年10月12日 | レベル2~4でネクロマンサーの研究時間を短縮しました。 レベル2:6日→ 5日  レベル3:9日→ 6日 12時間  レベル4:12日→ 9日 12時間  レベル2~4のネクロマンサーの研究コストを削減しました。 レベル2:75,000→ 50,000  レベル3:120,000→ 80,000  レベル4:160,000→ 130,000  |
2021年4月12日 | ネクロマンサーの訓練時間を6分から4分に短縮しました。 |
2021年12月9日 | レベル2〜3のネクロマンサーの研究時間を短縮しました。 レベル2:5日→ 3日  レベル3:6日12時間→ 5日12時間  |
2022年6月27日 | 全てのユニット・呪文・突破兵器の訓練コストが無償になりました。 |
▼トリビア
▲トリビア
- ネクロマンサーは足が無く、ホバーしているように思えますが、対空砲やホーミング対空地雷で攻撃されることはないので、地上モードのグランドウォーデンのような移動の仕方をします。
- しかし、クラッシュ・ロワイヤルでは明らかに歩いているように見えます。
- 英語版では、ネクロマンサーは「Witch(魔女)」と呼ばれています。
- ネクロマンサーは、亡霊を召喚したり、死者を復活させることによって、亡者とのコミュニケーションを取る魔法使いのことです。情報にある通り、ネクロマンサーに召喚されるスケルトンは過去のバトルで死んだ戦士であると示されています。
- レベル最大のアーミーキャンプは一度に最大25体のネクロマンサーを収容できます。レベル8以上のクランの城に収容できる3体を含めると、この数は28体に増加します。攻撃中は、レベル最大の4つのクローンの呪文を使用して、12体のネクロマンサーをクローンできます。つまり、合計で40体のネクロマンサーで攻撃できます。
- クラッシュ・ロワイヤルのネクロマンサーとは異なり、クラッシュ・オブ・クランのネクロマンサーはレベルが上がってもスケルトンのステータスは増加しません。
- 召喚されたスケルトンの見た目はウォールブレーカーと非常によく似ていますが、攻撃スタイルやステータスを考えるとバーバリアンの亡霊かもしれません。
- ネクロマンサーのマントを髪だと間違えてしまうユーザーも多数いるようです。
- 2013年8月5日、Supercellはフォーラムで「ネクロマンサーは休日に何をするのか」というイラストを描いてもらうコンテストを開催しました。emiriicさんが優勝し2,500個のエメラルドが送られました。
- よく見ると、ネクロマンサーはアーチャーに似ていますが、はるかに「ゾンビ化」しています。
- ネクロマンサーは スケルトンを召喚するために戦場に墓を必要としません。
- レイジの呪文はネクロマンサーの生成速度を上げません。
- 防衛ユニットのネクロマンサーによって生成されたスケルトンはクランの城に戻ることはありません。
- ネクロマンサーがスケルトンを生成するときに立ち止まらないというバグがありました。さらに死亡時にスケルトンを生成しました。これはBH6アップデートで発生したバグでした。しかし、このバグによってWitch Slapという編成が生まれました。
- ネクロマンサーはちびっこトラップ?の呪文を作成しました。
- ダークネクロの説明によると、ダークネクロとネクロマンサーは姉妹の関係にあるようです。
- 説明には、ネクロマンサーのレベルが上がるとスケルトンの数が増えるとありますが、一度に生成するスケルトンの数が増えるのではなくスケルトンの最大出現数のみが増えます。
- ただし、ネクロマンサーが最初に追加されたときは高レベルのネクロマンサーは一度に多くのスケルトンをスポーンしていました。
- ネクロマンサーはカンストさせるまでにかかるダークエリクサーの量が一番少なく、レベル1からレベル5にアップグレードするのに555,000のダークエリクサーが必要です。
- ネクロマンサーはダークエリクサーのユニットであるにもかかわらず、ネクロマンサーが死ぬと普通のエリクサーに爆発します。
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