エリクサースピアスローワー(Thrower) Edit

スピアスローワー

狙った獲物は逃がしません!スピアスローワーは遠方の敵や防衛設備をめがけて、次から次へと鋭い槍を投げつけます。
自慢のひげを褒めて喜ばせてあげましょう!


基本情報 Edit

基本ステータス Edit

優先攻撃目標
攻撃目標
ダメージ種類
ダメージ種類
攻撃目標
攻撃目標
収容
スペース
収容スペース
移動速度
移動速度
攻撃速度
攻撃速度
必要
兵舎Lv
兵舎
射程
射程
備考
無差別単体攻撃地上&空中16162.5秒186マス

訓練時間 Edit

兵舎稼働中工事中備考
訓練時間3分10秒6分20秒

レベル別ステータス Edit

Lv
レベル
ダメージ
(毎秒)
ダメージ
ダメージ
(一撃)
ダメージ
HP
HP
研究
コスト
エリクサー
研究
時間
時間
必要
ラボLv
ラボ
備考
11804501,800---
21904751,95021,000,00014日14
32005002,10023,000,00016日15

防衛戦略 Edit

マルチインフェルノタワー、投石機が有効。この2種は前衛の有無に関わらずスピアスローワーを射程圏内に収められ攻撃し続けられらためである。他には跳弾大砲等の連結した防衛設備も強いが前衛に吸われ易く有効とまではいかない。

攻撃戦略 Edit

アーチャークイーンをも超える攻撃射程を誇る後方火力ユニット(具体的には6マス分)。
HPも容量相応に高めで巨爆程度では倒されず、移動速度も比較的遅めで先行する事も無いので生存力が中々に高い。
クイーンでは殴れない位置まで攻撃が届くので壁にも強く、盾となるユニットさえいれば安全に槍をばら撒き続けられる堅実な強さを発揮出来る。

弱点はこのユニット自体の能力は控えめな点だろう。
ステータスはキャンプ容量16で開放時HP1800.DPS180。どれもパッとする性能ではなく防衛設備に撃たれながら進行出来るスペックは持ち合わせていない。また無差別攻撃なのでクイーン同様、ルート矯正の為のお膳立ても必要となる。

総評すると[前衛で守り後衛で叩く]と言う従来の戦法を突き詰めたようなユニットといえる。使いこなせればサイドカットに進行に幅広く役割を持てるだろう。ポテンシャルは十分に持っているので上手く編成したい。

その他 Edit

▼歴史
▼トリビア

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評価数:1 平均評価:5

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