狙った獲物は逃がしません!スピアスローワーは遠方の敵や防衛設備をめがけて、次から次へと鋭い槍を投げつけます。
自慢のひげを褒めて喜ばせてあげましょう!
優先攻撃目標![]() | ダメージ種類![]() | 攻撃目標![]() | 収容 スペース ![]() | 移動速度![]() | 攻撃速度![]() | 必要 兵舎Lv | 射程![]() | 備考 |
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無差別 | 単体攻撃 | 地上&空中 | 16 | 16 | 2.5秒 | 18 | 6マス |
兵舎 | 稼働中 | 工事中 | 備考 |
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訓練時間 | 3分10秒 | 6分20秒 |
Lv![]() | ダメージ (毎秒) ![]() | ダメージ (一撃) ![]() | HP![]() | 研究 コスト ![]() | 研究 時間 ![]() | 必要 ラボLv ![]() | 備考 |
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1 | 180 | 450 | 1,800 | - | - | - | |
2 | 190 | 475 | 1,950 | 21,000,000 | 14日 | 14 | |
3 | 200 | 500 | 2,100 | 23,000,000 | 16日 | 15 |
マルチインフェルノタワー、投石機が有効。この2種は前衛の有無に関わらずスピアスローワーを射程圏内に収められ攻撃し続けられらためである。他には跳弾大砲等の連結した防衛設備も強いが前衛に吸われ易く有効とまではいかない。
アーチャークイーンをも超える攻撃射程を誇る後方火力ユニット(具体的には6マス分)。
HPも容量相応に高めで巨爆程度では倒されず、移動速度も比較的遅めで先行する事も無いので生存力が中々に高い。
クイーンでは殴れない位置まで攻撃が届くので壁にも強く、盾となるユニットさえいれば安全に槍をばら撒き続けられる堅実な強さを発揮出来る。
弱点はこのユニット自体の能力は控えめな点だろう。
ステータスはキャンプ容量16で開放時HP1800.DPS180。どれもパッとする性能ではなく防衛設備に撃たれながら進行出来るスペックは持ち合わせていない。また無差別攻撃なのでクイーン同様、ルート矯正の為のお膳立ても必要となる。
総評すると[前衛で守り後衛で叩く]と言う従来の戦法を突き詰めたようなユニットといえる。使いこなせればサイドカットに進行に幅広く役割を持てるだろう。ポテンシャルは十分に持っているので上手く編成したい。
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