爆弾(Bomb)

古きよき爆弾トラップほどわかりやすい「立入禁止」のメッセージもないでしょう。
Lv1~2 | Lv3~4 | Lv5~6 | Lv7~8 | Lv9~10 | Lv11~12 | Lv13 |
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基本情報
- 爆弾は、敵ユニットが起動半径に入ると爆発する手ごろな罠です。
- 爆弾は、敵ユニットが1マス内に入ってから約1.5秒後に爆発し、3マス内のすべての敵地上ユニットにダメージを与えます。
この時間差により、ユニットが建物を攻撃している間に、爆発するよう置くことが有効です。
- 1つの爆弾だけでは、最も弱いユニットにでさえ、大きなダメージを与えられません。
しかし、数個の爆弾であれば、アーチャーやゴブリンのグループ全体に大きな損傷を与えたり、破壊したりできることがあります。
ステータス
サイズ | 起動範囲
 | ダメージ範囲
 | ダメージ種類
 | 攻撃目標
 | 優先攻撃目標
 | 備考 |
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1マス | 1.5マス | 3マス | 範囲効果 | 地上 | 無差別 | |
設置数上限
タウンホールLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
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設置数上限 | - | - | 2 | 2 | 4 | 4 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 |
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レベル別ステータス
Lv
 | ダメージ
 | 建設 コスト
 | 建設 時間
 | 経験値
 | 必要 THLv
 | 備考 |
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1 | 20 | 400 | - | - | 3 | |
2 | 24 | 1,000 | 6分 | 18 | 3 | |
3 | 29 | 10,000 | 20分 | 34 | 5 | |
4 | 35 | 40,000 | 40分 | 48 | 7 | |
5 | 42 | 100,000 | 1時間 | 60 | 8 | |
6 | 54 | 230,000 | 3時間 | 103 | 9 | |
7 | 72 | 330,000 | 5時間 | 134 | 10 | |
8 | 92 | 500,000 | 6時間 | 146 | 11 | |
9 | 125 | 750,000 | 12時間 | 207 | 13 | |
10 | 140 | 1,300,000 | 1日 | 293 | 14 | |
11 | 155 | 2,500,000 | 2日 | 415 | 15 | |
12 | 170 | 4,00,000 | 3日 | 509 | 16 | |
13 | 185 | 10,000,000 | 8日 | 831 | 17 | |
攻略情報(効果的な使い方等)
防衛戦略
- 爆弾と同レベルのウォールブレイカーであれば破壊することができます。
壁の接合部をターゲットにしてくることが多いので、外側の周辺の交差点やコーナーに配置して効果を最大限に引き出します。
- 一般的に使用される防御戦略の1つは、外部建物の背後の外壁に沿って配置することです。
外部の建物への配置は、壁を攻撃すると同時に爆発させ、敵ユニットの足止めの役割を果たします。
爆弾を沢山まとめて置くことは、ジャイアントに深刻なダメージを与える可能性がありますが、低体力のユニットに対して最も効果的です。
- 防御建物の周りに爆弾を配置し、壁の内側にばねトラップを置くことで、より効果的です。
- 爆弾をアップグレードするときは、位置特定できるので慎重にしてください。
アップグレード期間中に再配置することで、復讐攻撃の前に基地を偵察しにくるプレイヤー対策になります。
- 資源施設の間に配置された2〜3個の爆弾は、ゴブリンのグループ全体を破壊します。
攻撃戦略
▼トリビア
▲トリビア
- 爆発後、爆弾は地面に黒い焦げた跡を残し、数秒後に消える。
- 爆弾のヒューズは絶えず点灯しますが、燃え尽きることはありません。
- 戦闘が終わる直前、爆弾に点火しても、決して爆発しません。
- 2015年12月17日の更新後、最大限の爆弾はネクロマンサーにより召喚されたスケルトンのグループを即座に壊滅することができます。
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