ウィザードの塔(Wizard Tower)
究極の魔法系防衛設備です! 塔に陣取ったウィザードたちが
強力な範囲攻撃呪文で、空中や地上の敵ユニットを攻撃します。
基本情報
- ウィザードの塔は、渦巻きのような円錐形の結晶岩の塔で、その上にウィザードがいます。
それは比較的短距離に限られているが、地上ユニットと航空ユニットの両方に強力な範囲ダメージを与えることができる。
- 迫撃砲のように、軍団全体を一斉攻撃することに優れています。
しかし、迫撃砲よりも1秒間で与えるダメージは比較的大きいです(ジャイアントのようなHPの高いユニットに対してより効果的になります)。
そして地上軍に加えて航空隊も標的にします。
また、迫撃砲とは異なりウィザードの塔には近距離の盲点がありません。
- ウィザードの塔からの攻撃は、迫撃砲よりもショットあたりのダメージは少なくなりますが、はるかに高い発砲率で補うことができます。
これにより、ウィザードの塔は、近い軍隊を狙って他の構造物を守る優れた選択肢になります。
唯一の本当の弱点は、すべての防御構造の中で最も狭い範囲マスです。
- ウィザードの塔を素早く破壊するには、いくつかのジャイアントを盾にして配備し、アーチャー、ウィザードで攻撃します。
展開する部隊でその周りを円形に囲い範囲ダメージを避けるように配備、取り囲むことは破壊するのに効果的です。
▼アップグレードの違い
▲アップグレードの違い
- ウィザードの塔は、レベル3,6,7,8,9で視覚的に大きく変化します。
- 最初に構築されたとき、ウィザードの塔は灰色の岩のように見えます。
- レベル2では、タワーの下部はレベル6の壁と同じようにエリクサー色のピンク色のクリスタルをわずかに見せ始めます。これは十分に見ても見逃せませんが、簡単に見落とすことができます。岩の形もやや変化します。
- レベル3では、結晶がはるかに目立つようになります。
- レベル4では、灰色の岩の一部が結晶に変わり、塔の周りを渦巻き始めます。
- レベル5では、塔の底全体が完全に結晶質で、塔の上部のみが灰色の岩である。
- レベル6のウィザードの塔には灰色の岩が残っていません。タワー全体が今や巨大なレベル6の壁に似たピンクのクリスタルで作られています。
- レベル7では、結晶構造がプラットフォームを囲む顕著な上向きスパイクに成長し、タワー全体が暗紫色に暗くなり、巨大なレベルのWallのように見えます。
- レベル8では、ウィザードの表彰台がはるかに広く、ギザギザになります。スパイクは塔の中に溶け込み、両側に石柱を持ち、8つの石柱を作ります。それはまた、ベースの周りに浮かんでいる呪文を持っていて、その下に溶岩源を示しています。火葬祭と溶岩源は、町役場レベル10以上であることが必要です。
- レベル9では、石柱が白くなり、ウィザードの塔の上部の周辺に広がっています。
- レベル10では、紫色のクリスタルサミットの代わりに新しい白い石のプラットフォームが上に立てられています。新しいプラットフォームを強化し、サポートするために、より多くのピラー構造がその下に設置されています。
- ウィザードの塔の頂上にはタワーのレベルによって変化します。彼は自分が似ているレベルのウィザードによって発射された発射体を撃つ。たとえば、レベル1または2のウィザードを搭載しているレベル1のウィザードの塔は火球を、レベル5のウィザードの塔はレベル5のウィザードを持っていて、稲妻を発射します。
最初に配置すると、ウィザードの塔はレベル1(または2)ウィザードとして表示されます。
- レベル3では、タワーの頂上のウィザードの外観がレベル3(または4)ウィザードの外観に変わります。
- レベル5では、ウィザードの外観がレベル5 ウィザードの外観に変わります。
- レベル8では、ウィザードの外観がレベル6 ウィザードの外観に変わります。
- レベル10では、ウィザードの外観がレベル7 ウィザードの外観に変わります。
▼トリビア
▲トリビア
設置数上限
タウンホールレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
---|
設置数上限 | - | - | - | - | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 |
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ステータス
射程 | 攻撃速度 | ダメージの 種類 | 攻撃目標 | サイズ | 備考 |
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7マス | 1.3秒 | 範囲効果 (半径1マス) | 地上&空中 | 3x3 | |
Lv別ステータス
Lv | ダメージ (毎秒) | ダメージ (一撃) | HP | 建設コスト (ゴールド) | 建設 時間 | 建設 経験値 | TH 必要Lv | 備考 |
---|
1 | 11 | 14.3 | 620 | 180,000 | 12 時間 | 207 | 5 | |
2 | 13 | 16.9 | 650 | 360,000 | 1 日 | 293 | 5 | |
3 | 16 | 20.8 | 680 | 700,000 | 2 日 | 415 | 6 | |
4 | 20 | 26 | 730 | 1,200,000 | 3 日 | 509 | 7 | |
5 | 24 | 31.2 | 840 | 1,700,000 | 4 日 | 587 | 8 | |
6 | 32 | 41.6 | 960 | 2,200,000 | 5 日 | 657 | 8 | |
7 | 40 | 52 | 1,200 | 3,700,000 | 6 日 | 720 | 9 | |
8 | 48 | 62.4 | 1,440 | 5,200,000 | 8 日 | 831 | 10 | |
9 | 54 | 70.2 | 1,680 | 7,200,000 | 10 日 | 929 | 10 | |
10 | 62 | 80.6 | 2,000 | 9,200,000 | 12 日 | 1,018 | 11 | |
11 | 70 | 91 | 2,240 | 11,200,000 | 14 日 | 1,099 | 12 | |
攻略情報(効果的な使い方等)
防衛戦略
- ウィザードの塔は範囲ダメージと比較的高い火力を持つのでタウンホールなどの貴重な建造物の近くで活躍します。
しかし、射程は限られているため他の防衛設備でフォローする必要があります。
- 迫撃砲は、お互いそれぞれの弱点をカバーできるのでかなり補完的です。
長射程でユニットを攻撃、ウィザードの塔の短い攻撃範囲に入る頃にヒットポイントが減少しています。
ただ、地上ユニットにしか反応しないので、飛行ユニットに対抗するため対空砲も併せて配置したほうがよいです。
- ウィザードの塔をジャイアントグループの攻撃から守るために、周囲を壁で囲うことは有効です。
- 資源付近に配置することは、ゴブリンの群れを素早い攻撃速度で倒し保護することに優れています。
攻撃戦略
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