究極の魔法系防衛設備です! 塔に陣取ったウィザードたちが
強力な範囲攻撃呪文で、空中や地上の敵ユニットを攻撃します。
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 |
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Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
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Lv13 | Lv14 | Lv15 | Lv16 | Lv17 | |
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タウンホールレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
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設置数上限 | - | - | - | - | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
射程![]() | 攻撃 速度 ![]() | ダメージ 種類 ![]() | 攻撃目標![]() | サイズ![]() | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
7マス | 1.3秒 | 範囲効果 (半径1マス) | 地上&空中 | 3x3 |
Lv![]() | ダメージ (毎秒) ![]() | ダメージ (一撃) ![]() | HP![]() | 建設 コスト ![]() | 建設 時間 ![]() | 経験値![]() | 必要 THLv ![]() | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 11 | 14.3 | 620 | 120,000 | 2時間 | 84 | 5 | |
2 | 13 | 16.9 | 650 | 220,000 | 3時間 | 103 | 5 | |
3 | 16 | 20.8 | 680 | 400,000 | 6時間 | 146 | 6 | |
4 | 20 | 26 | 730 | 540,000 | 12時間 | 207 | 7 | |
5 | 24 | 31.2 | 840 | 700,000 | 18時間 | 254 | 8 | |
6 | 32 | 41.6 | 960 | 1,000,000 | 1日 | 293 | 8 | |
7 | 40 | 52 | 1,200 | 1,500,000 | 1.5日 | 360 | 9 | |
8 | 45 | 58.5 | 1,440 | 1,600,000 | 1.75日 | 388 | 10 | |
9 | 50 | 65 | 1,600 | 2,000,000 | 2日 | 415 | 10 | |
10 | 62 | 80.6 | 1,900 | 3,000,000 | 2.5日 | 464 | 11 | |
11 | 70 | 91 | 2,120 | 4,500,000 | 3日 | 509 | 12 | |
12 | 78 | 101.4 | 2,240 | 5,000,000 | 3.5日 | 549 | 13 | |
13 | 84 | 109.2 | 2,500 | 5,500,000 | 4日 | 587 | 13 | |
14 | 90 | 117 | 2,800 | 6,500,000 | 4.5日 | 623 | 14 | |
15 | 95 | 123.5 | 3,000 | 9,000,000 | 5日 | 657 | 15 | |
16 | 102 | 132.6 | 3,150 | 15,100,000 | 10.5日 | 952 | 16 | |
17 | 110 | 143 | 3,300 | 20,000,000 | 14.75日 | 1,128 | 17 |
チャージ Lv ![]() | ダメージ (毎秒) ![]() | ダメージ (一撃) ![]() | HP![]() | 建設 コスト ![]() | 建設 時間 ![]() | 経験値![]() | 必要 THLv ![]() | 備考 |
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1 | 114 | 148.2 | 3,300 | 8,000,000 | 3.5日 | 549 | 17 | |
2 | 114 | 148.2 | 3,375 | 4,000,000 | 5.5日 | 689 | 17 |
TH5にて解放される防衛設備。何故かウィザードより先に開放出来る
既存の防衛設備と比較すると控えめな攻撃射程だが高頻度な範囲攻撃で敵の集団に効率よくダメージを与えられる
迫撃砲は射程こそ長いが攻撃頻度や命中率に難がある為此方の方がダメージレースに優れる場合が多い
ウィザードが攻撃する為如何にも攻撃力が高そうだがDPSはかなり控えめ
ラッシュには強いものの少数精鋭な編成に対しては露骨に貢献度が落ちる
またグランドウォーデンには射程負けする為TH後半になると防御力としてはやや頼りない場面も多い
この防衛設備の真骨頂は範囲攻撃に在りそうだが実の所耐久力にある
同サイズの防衛設備である大砲やアーチャータワー,対空砲と比較して1.5~1.7倍ほどの硬さを持つ
サイドカット要員やDPSが控えめな大型ユニットの進行が遅れる要因になり易く、壁やインフェルノタワー等と組み合わせると相手のラッシュ編成を躊躇させられるだろう
外側と内側、何方に置くかで明確に役割が変わる防衛設備。相性の良い防衛設備も多い為、村の編集時には吟味したい所
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