巨大クロスボウ(X-Bow)

巨大クロスボウは絶大な威力をほこる魔法の矢を発射します。
エリクサーさえ補充しておけば自動的に動作し、長射程で地上ユニットだけを
ねらうか短射程で全ユニットをねらうかを設定することができます。
▼画像※大きいので折り畳み
▲画像※大きいので折り畳み
基本情報
- 巨大クロスボウは、タウンホールレベル9でアンロックされます。
- 地上専用、地上&空中2つのモードに設定することができる単体攻撃の防衛施設です。
- 地上モードは、14マスの範囲で地上ユニットのみをターゲットにすることができます。
- 地上&空中モードは、11.5マスの範囲で地上ユニットと航空ユニットの両方をターゲットにすることができます。
- 巨大クロスボウには弾のリロードが必要ですが、ログイン時に自動で行われます。(ログインしないまま使い続けると枯れます)
ステータス
| 射程
 | 攻撃 速度
 | ダメージ 種類
 | ラウンド数 | サイズ
 | 備考 |
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地上のみ | 14 | 0.128秒 | 単体攻撃 | 1,500 | 3x3 | |
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地上&空中 | 11.5 | 0.128秒 | 単体攻撃 | 1,500 | 3x3 | |
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設置数上限
タウンホールレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
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設置数上限 | - | - | - | - | - | - | - | - | 2 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
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レベル別ステータス
Lv
 | ダメージ (毎秒)
 | ダメージ (一撃)
 | HP
 | 建設 コスト
 | 建設 時間
 | 必要 THLv
 | 備考 |
---|
1 | 60 | 7.68 | 1,500 | 1,000,000 | 2日 | 9 | |
2 | 70 | 8.96 | 1,900 | 1,600,000 | 2.5日 | 9 | |
3 | 80 | 10.24 | 2,300 | 2,400,000 | 3.5日 | 9 | |
4 | 90 | 11.52 | 2,700 | 2,500,000 | 5日 | 10 | |
5 | 110 | 14.08 | 3,100 | 3,900,000 | 5.25日 | 11 | |
6 | 130 | 16.64 | 3,400 | 6,800,000 | 8.5日 | 12 | |
7 | 150 | 19.84 | 3,700 | 8,300,000 | 9日 | 13 | |
8 | 170 | 22.4 | 4,000 | 10,300,000 | 9日 | 13 | |
9 | 195 | 24.96 | 4,500 | 14,000,000 | 13日 | 14 | |
10 | 215 | 27.52 | 4,700 | 20,000,000 | 13.75日 | 15 | |
11 | 225 | 28.8 | 4,800 | 21,000,000 | 15日 | 16 | |
攻略情報(効果的な使い方等)
- 出来るだけ中心に置く
- クイヒー対策として対地クロスを多めにすることが有効である
防衛戦略
- 巨大クロスボウが最も効果的であるためには最前線防御として使用すべきではありません。
2番目に長い射程防衛設備を持つため、通常はベースの中央に置かれています。
巨大クロスボウの弾薬にエリクサーを補充することを忘れないようにしてください。
弾薬が無くなった巨大クロスボウは、攻撃側に襲われやすくなります。
- 2019年4月のアップデートでログイン時に弾のリロードが自動的に行われ、装填コストのエリクサーは要らなくなりました。
- 巨大クロスボウは急速に撃ちますが、1回のショットでは比較的少ないダメージしか与えません。
しかし、高いヒットポイントを活かして強力な防衛設備としてサポートするので、すぐに敵を取り除くことができます。
- エアバルーンとガーゴイルなどの飛行ユニットが主導するケースに備える場合は、巨大クロスボウを地上&空中モードに設定します。
- 建設中の巨大クロスボウは、クラン戦の間に完全に構築されているかのように動作します。
これにより、プレイヤーは戦争前に買うことができますが、作戦をキャンセルすることはできません。
- かくしテスラ同様、素早い攻撃速度により過度なオーバーキル(ダメージ過多)をしない仕様です。
攻撃戦略
- 巨大クロスボウは、地上モードに設定されていない限り、本質的に弱点がなく射撃方向も自由に決めることができます。
矢が地面に対して水平の場合、地上部隊のみをターゲットにすることが分かります。
それが上へ傾けられていれば、それは射程を犠牲にして飛行部隊も攻撃することが分かります。
- 巨大クロスボウは、長射程のために非常に長い時間ユニットをターゲットロックすることができます。
つまり、巨大クロスボウを中央に置くことで届く範囲のベースの外側にある軍隊を狙うことができます。
また、それは地面と空中モードに設定されたときにヒーラーの回復を打ち消す効果が期待できます。
巨大クロスボウは、他の建物の助けを借りてアーチャークイーンとヒーラーで構成されている人気のある戦略であるクイーンウォーク/クイヒーにも対抗します。
- 巨大クロスボウは、長距離の(より強力な)大砲またはアーチャータワーのように扱いますが、この防衛設備によって多くのユニットを非常に素早く刈り取ることができます。
ジャイアントやP.E.K.K.Aのような高性能の軍隊を散漫させ、アーチャーやバーバリアンのような攻撃者の大きなグループでそれを破壊します。
- 攻撃側のプレーヤーは、防衛側の巨大クロスボウの弾薬がリロードされているかどうかを見ることができます。
現在のところ、残っているエリクサーの正確な量を知る方法はありませんが、プレイヤーはそれが空であることを視覚的に知ることができます。
リロードされると、小さなエリクサーボルトと思われるものを含む小さなボックスが表示されます。
アンロードされた巨大クロスボウは箱がなくなり、弓弦が欠けてしまいます。
- 巨大クロスボウが地上専用か地上空中兼用かを視覚的に確認することもできます。
その他
▼アップグレードの違い
▲アップグレードの違い
- 巨大クロスボウは、レベル2,3および4で顕著な視覚的変化を受ける。
- 最初に建設されたとき、巨大クロスボウは淡色の木製のベースに取り付けられた巨大な石畳の構造から成っています。それはベースの角に小さな黒い石があります。
- レベル2では、巨大クロスボウベースは金めっきされた脚と回転マウントを取得します。角に金色のスパイクがあるようです。
- レベル3では、巨大クロスボウベースが黒くなり、各コーナーに黒いスパイクが大きくなります。
- レベル4では、巨大クロスボウベースが金色になり、熱で輝くように、各コーナーの大きなスパイクが赤く変わります。
- レベル5では、巨大クロスボウの黄金色の円形の縁が大きくなり、床までずっと伸びています。石の基礎は、赤いケーシングで覆われ、その周りに金属バンドが付いています。ファンデーションの先端にある赤いスパイクは暗くなり、スパイクの先端は黒くなります。巨大クロスボウの上部にある長方形の弾薬カートリッジは、木製から金色に変わります。バレルには小さなゴールデンチップが付いています。両サイドには小さな金色のスパイクがあります。
▼トリビア
▲トリビア
- 巨大クロスボウは、リソースを犠牲にしてリロードする必要のある3つの防御(インフェルノタワーとイーグル砲である)の1つです。
- 地上モードでは、巨大クロスボウに14マスの範囲があります。
この射程はゲームで2番目に長いダメージ防衛設備です。
(イーグル砲が1番です。)(エアスイーパーには15マスの範囲がありますが、ダメージはありません。)
- 火力がカバーできるエリアで測定された場合、中央の巨大クロスボウは、地上専用モードで約616マス、地上および空中モードで約380マスをカバーします。
- 1秒あたり7.8125枚のショットで、巨大クロスボウはインフェルノタワーと同じくゲームで最も速い射撃タレットです。
- 英語名「X-Bow」は、デバイスが似ている「Crossbow」という言葉の遊びです。
文字「X」は十字(十)に似ており、この略称につながります。
- 日本と韓国のゲームのローカリゼーションでは、X-Bowは「Large Crossbow」と呼ばれています。
- 中国語版のゲームでは、X-Bowは「X Crossbow」と呼ばれています。
- 巨大クロスボウが発砲しているとき、あなたはそれから煙が出ているのを見ることができます。
- X-Bowは、「低弾薬」と言っているバブルを上にして弾薬が足りなくなったときにあなたに通知します。
- 最初にビルドされたとき、X-Bowはすでにエリクサーで完全にロードされています。X-Bowをアップグレードすると完全にロードされます。
- X-Bow Exterminatorという名前の業績があり、その目的は、マルチプレイヤー戦で特定の数のX-Bowsを破壊することです。
- 建設中のX-BowsもX-Bow Exterminatorの成果に含まれます。
- 2016年10月のアップデート時点で、アップグレードされているX-Bowsは、基本的な弱点をより明確に示すために、アンロードされたものに似ています。
同じ変更がインフェルノタワー、イーグル砲、ばねトラップ、さらには対空砲(これには無制限の弾薬がある)に適用されます。
- 更新前は、アップグレード時にすべてのトラップ(ばねトラップを除く)、アーチャータワー、ウィザードの塔はすでに視覚的に非アクティブでした。
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