バトルドリルは、ゴブリンの知恵が詰まった破壊兵器です。配置されると、地中を掘り進めて一番近い防衛設備に向かいます。地上に現れたあとは、設備にスタン効果を与えて強力なドリルをお見舞いします。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 |
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ロックボマー.フレイムシューターに続く防衛設備をターゲットにする突破兵器。挙動はロックボマーに類似するが決定的に違う点はなんといっても生存力。
基礎HP.DPSが高いのにもかかわらず地面に潜り防衛設備やトラップのタゲを全て外して直接殴る上にスタン付与まで行う。アーチャータワー等のHPが低い防衛設備なら2~3発でへし折れる火力を有しており潜っている間は地上のユニットが防衛設備のタゲを取ってくれる為地上部隊が生き残っている限りバトルドリルにタゲが向く事は殆どなく、突破兵器でありながら終盤まで破壊されずに場に居座り防衛設備を攻撃し続けられるだけのポテンシャルを秘めている。地表に出た際の攻撃判定も広く壁も難なく破壊出来る他、武装化タウンホール破壊時の爆発やインフェルノタワーによる超火力すら受け付けないがモノリスにだけは注意。
他の突破兵器と比べかなり性能が高いのだが防衛時のヒーローには手出しが出来ない。逃げ性能こそ高いものの下手に殴られると大きくHPを消耗してしまう。同じ理由で防衛援軍にも要注意。ロックボマーやフレイムシューターにも言える事だが彼方と比べバトルドリルは進行度が段違いなのでより援軍の被害を受けやすい。
またバトルドリル内の援軍を狙った位置に出すのが難しいという点も挙げられる。まぁHPが尽きるまで戦う運用を取るのが妥当であろうが。
雑に出すだけで戦果を挙げられるので突破兵器の寄付としても優秀な部類に入る。特にホグラッシュやディガーラッシュのような進行の速い布陣とは相性が良い。
優先 攻撃目標 ![]() | ダメージ 種類 ![]() | 攻撃目標![]() | 収容数![]() | 移動 速度 ![]() | 攻撃 速度 ![]() | 必要 工房Lv ![]() | 射程![]() | 作成時間![]() | 備考 |
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防衛設備 | 単体攻撃 | 地上 | 1 | 24 | 1.7秒 | 7 | 1マス | 20分 |
Lv![]() | ダメージ (毎秒) ![]() | ダメージ (一撃) ![]() | HP![]() | 研究 コスト ![]() | 必要 ラボLv ![]() | 研究 時間 ![]() | 必要 THLv ![]() | 備考 |
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1 | 430 | 731 | 4,600 | - | - | - | - | |
2 | 470 | 799 | 4,900 | 8,000,000 | 13 | 10日 | 15 | |
3 | 510 | 867 | 5,200 | 11,000,000 | 13 | 12日 | 15 | |
4 | 550 | 935 | 5,500 | 14,000,000 | 13 | 12.5日 | 15 |
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