#author("2024-03-24T03:08:56+09:00","","") #author("2024-03-24T03:18:00+09:00","","") *ウォールバスター [#y0ded513] &attachref(ユニット/突破兵器/Wall_Wrecker.png,nolink,100%,ウォールバスター); ウォールバスターには2つの単純な存在意義があります。 その進路上にあるすべてのものをなぎ倒すこと、そして[[クランの城>その他の設備/クランの城]]の[[ユニット>ユニット]]を敵の村の中心部に送り込むことです。 頑丈な素材で作られており、破壊されるまでかなりの攻撃に耐えます。なお、[[呪文>スペル]]の影響は受けません。 ---- |~レベル1|~レベル2|~レベル3|~レベル4|~レベル5| |&attachref(ユニット/突破兵器/wall_bastard1.png,nolink,70%,1);|&attachref(ユニット/突破兵器/wall_bastard2.png,nolink,70%,2);|&attachref(ユニット/突破兵器/wall_bastard3.png,nolink,70%,3);|&attachref(ユニット/突破兵器/wall_bastard4.png,nolink,50%,4);|&attachref(ユニット/突破兵器/ウォールバスター_5.png,nolink,70%,5);| **ウォールバスターの基本情報 [#za058849] -[[突破工房>軍事設備/突破工房]]レベル1から使用できる[[突破兵器>ユニット/突破兵器]]です([[タウンホール>その他の設備/タウンホール]]レベル12から作成可能)。 -ウォールバスターは[[壁>防衛設備/壁]]へのダメージが10倍で、設置されてから[[タウンホール>その他の設備/タウンホール]]を目指して直進します。 **ステータス [#o10cd0c8] |~優先&br;攻撃目標&br;&attachref(トップページ/攻撃目標.png,nolink,100%,攻撃目標);|~ダメージ&br;種類&br;&attachref(トップページ/ダメージ種類.png,nolink,100%,ダメージ種類);|~攻撃目標&br;&attachref(トップページ/攻撃目標.png,nolink,100%,攻撃目標);|~収容数&br;&attachref(トップページ/収容スペース.png,nolink,100%,収容スペース);|~移動&br;速度&br;&attachref(トップページ/移動速度.png,nolink,100%,移動速度);|~攻撃&br;速度&br;&attachref(トップページ/攻撃速度.png,nolink,100%,攻撃速度);|~必要&br;工房Lv&br;&attachref(トップページ/突破工房.png,nolink,100%,突破工房);|~射程&br;&attachref(トップページ/射程.png,nolink,100%,射程);|~作成時間&br;&attachref(トップページ/時間.png,nolink,100%,時間);|~備考| |[[壁>防衛設備/壁]] (ダメージ×10)|範囲攻撃|地上|1|12|1.3秒|1|2.5マス|20分|| **レベル別ステータス [#h3663b5f] |~Lv&br;&attachref(トップページ/レベル.png,nolink,100%,レベル);|~ダメージ&br;(毎秒)&br;&attachref(トップページ/ダメージ.png,nolink,100%,ダメージ);|~ダメージ&br;(一撃)&br;&attachref(トップページ/ダメージ.png,nolink,100%,ダメージ);|~ダメージ(壁)&br;(一撃)&br;&attachref(トップページ/ダメージ.png,nolink,100%,ダメージ);|~HP&br;&attachref(トップページ/HP.png,nolink,100%,HP);|~研究&br;コスト&br;&attachref(トップページ/エリクサー.png,nolink,100%,エリクサー);|~研究&br;時間&br;&attachref(トップページ/時間.png,nolink,100%,時間);|~必要&br;ラボLv&br;&attachref(トップページ/ラボ.png,nolink,100%,ラボ);|~備考| |1|250|325|3,250|5,500|-|-|12|| |2|300|390|3,900|6,000|3,800,000|4日|10|| |3|350|455|4,550|6,500|5,000,000|5日|10|| |4|400|520|5,200|7,000|8,500,000|8日|11|| |4|450|585|5,850|7,500|15,000,000|8日|13|| |5|450|585|5,850|7,500|15,000,000|8日|13|| **[[壁>防衛設備/壁]]を突破するために必要なウォールバスターの攻撃回数 [#ndb2dcb6] ||~壁Lv|&attachref(防衛設備/壁/wall-1.png,nolink,50%,壁1);|&attachref(防衛設備/壁/wall-2.png,nolink,50%,壁2);|&attachref(防衛設備/壁/wall-3.png,nolink,50%,壁3);|&attachref(防衛設備/壁/wall-4.png,nolink,50%,壁4);|&attachref(防衛設備/壁/wall-5.png,nolink,50%,壁5);|&attachref(防衛設備/壁/wall-6.png,nolink,50%,壁6);|&attachref(防衛設備/壁/wall-7.png,nolink,50%,壁7);|&attachref(防衛設備/壁/wall-8.png,nolink,50%,壁8);|&attachref(防衛設備/壁/wall-9.png,nolink,50%,壁9);|&attachref(防衛設備/壁/wall-10.png,nolink,50%,壁10);|&attachref(防衛設備/壁/wall-11.png,nolink,50%,壁11);|&attachref(防衛設備/壁/wall-12.png,nolink,50%,壁12);|&attachref(防衛設備/壁/wall-13.png,nolink,50%,壁13);|&attachref(防衛設備/壁/wall-14.png,nolink,50%,壁14);|&attachref(防衛設備/壁/壁_15.png,nolink,37%,壁15);|&attachref(防衛設備/壁/壁_16.png,nolink,50%,壁16);|&attachref(防衛設備/壁/壁_17.png,nolink,50%,壁17);| ||~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17| |&attachref(ユニット/突破兵器/Wall_Wrecker.png,nolink,30%,ウォールバスター);Lv|~1|1|1|1|1|1|1|1|1|2|2|2|3|3|4|4|5|5| |~|~2|1|1|1|1|1|1|1|1|1|2|2|2|3|3|4|4|4| |~|~3|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|2|2|2|3|3|3|4| |~|~4|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|2|2|3|3|3|3| |~|~5|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|2|2|2|3|3|3| **防衛戦略 [#o4027edb] -高レベルの[[防衛設備]](理想的にはシングルターゲットの[[インフェルノタワー>防衛設備/インフェルノタワー]])を多数用意し、ウォールバスターが出現しそうな場所に配置することで、ウォールバスターが[[壁>防衛設備/壁]]を貫通する前に処理し、中から出てくる援軍ユニットも素早く処理できます。 -[[タウンホール>その他の設備/タウンホール]]を村の中心から外しておけば、ウォールバスターやその他の[[突破兵器>ユニット/突破兵器]]の経路のミスを誘うことができます。 -ウォールバスターは高い体力を持っていますが、高火力の[[防衛設備]]があれば、タウンホールに到達する前に破壊することができます。 **攻撃戦略 [#m6c3492b] -ウォールバスターは、高い命中率と[[壁>防衛設備/壁]]へのダメージから、攻撃時において[[ゴーレム>ユニット/ダークエリクサー系/ゴーレム]]や[[ウォールブレイカー>ユニット/エリクサー系/ウォールブレイカー]]の代わりに使用することができます。しかし、[[タウンホール>その他の設備/タウンホール]]に向かって移動するという独特の行動をとるため、攻撃時において使用する場合はその経路を考慮しなければなりません。 -空を飛ぶユニットを援軍に入れた場合、ウォールバスターは[[対空爆弾>トラップ/対空爆弾]]や[[ホーミング対空地雷>トラップ/ホーミング対空地雷]]といった対空[[トラップ]]を発動することができないため、ユニットの展開時に対空トラップに対してより弱くなってしまいます。地上ユニットを支援するために空ユニットをウォールバスターの中に入れることは可能ですが、援軍は不利になります(最悪の場合、展開した瞬間に殺されてしまうこともあります)。 **その他 [#nd3c5d66] #divregion(歴史,h2,) |~日付|~内容| |[[2012年11月16日>https://forum.supercell.com/showthread.php/4167-Ideas-Next-Update-Buildings-Defenses-Offensive-and-Troops]]|とあるユーザーがフォーラムで突破兵器を提案しました。| |[[2018年6月5日>https://www.youtube.com/watch?v=ZZWczZbQe_g]]|ウォールバスターの追加を発表しました。(最大レベルは3)&attachref(ユニット/突破兵器/wall_bastard1.png,nolink,70%,1);&attachref(ユニット/突破兵器/wall_bastard2.png,nolink,70%,2);&attachref(ユニット/突破兵器/wall_bastard3.png,nolink,70%,3);| |2018年6月11日|ウォールバスターを追加しました。| |2018年6月29日|すべてのレベルで[[DPS>FAQ/用語集#u140ff99]]を減少しました。&br;レベル1:300→ 250 &attachref(トップページ/ダメージ.png,nolink,100%,ダメージ);&br;レベル2:400→ 300 &attachref(トップページ/ダメージ.png,nolink,100%,ダメージ);&br;レベル3:500→ 350 &attachref(トップページ/ダメージ.png,nolink,100%,ダメージ);&br;すべてのレベルで[[DPA>FAQ/用語集#lfa60850]]が減少しました。&br;レベル1:390→ 325 &attachref(トップページ/ダメージ.png,nolink,100%,ダメージ);&br;レベル2:520→ 390 &attachref(トップページ/ダメージ.png,nolink,100%,ダメージ);&br;レベル3:650→ 455 &attachref(トップページ/ダメージ.png,nolink,100%,ダメージ);&br;すべてのレベルでHPが減少しました。&br;レベル1:6,300→ 5,300 &attachref(トップページ/HP.png,nolink,100%,HP);&br;レベル2:6,720→ 5,700 &attachref(トップページ/HP.png,nolink,100%,HP);&br;レベル3:7,140→ 6,100 &attachref(トップページ/HP.png,nolink,100%,HP);| |2018年10月23日 |レベル2と3の訓練時間を20分に短縮しました。以前は、レベル2の訓練に25分、レベル3の訓練に30分かかりました。&attachref(トップページ/時間.png,nolink,100%,時間);&br;レベル2とレベル3の訓練コストを100,000ゴールドに削減しました。以前は、レベル2のコストは125,000ゴールド、レベル3のコストは150,000ゴールドでした。&attachref(トップページ/ゴールド.png,nolink,100%,ゴールド);&br;配置バーの突破兵器は以前に使用されたものがデフォルトで設定されるようになりました。&br;ウォールバスターを寄付すると経験値を30得ることができるようになり、ユニット30体分の寄付をしたとカウントされます。(以前は1しか得られませんでした。)&br;ウォールバスターが[[壁>防衛設備/壁]]やデコレーションに引っかかるバグを修正しました。&br;ユニットが入っていないウォールバスターが残っているのに戦闘が終了してしまう問題を修正しました。| |2018年12月10日|ウォールバスターがデコレーションに引っかかるのバグを再び修正しました。&br;ウォールバスターを寄付するとクランゲームで30体分のユニットを寄付したと反映される問題を修正しました。| |2019年6月18日|ウォールバスターや他の突破兵器を投下して戦闘を開始すると、他のユニットを投下されたときと同じように、防御側の[[グランドウォーデン>ユニット/ヒーロー/グランドウォーデン]]が石像化するバグを修正しました。| |2020年3月30日|ウォールバスターが壁で立ち往生するバグを修正しました。| |2020年6月22日|レベル4のウォールバスターを追加しました。&attachref(ユニット/突破兵器/wall_bastard4.png,nolink,50%,4);&br;ウォールバスターの移動経路を改善しました。| |2020年12月7日|ウォールバスターがジグザグと動かないように調整しました。| |[[2021年6月16日>https://clashofclans.fandom.com/wiki/Version_History#Optional_Update_-_Version_14.93.4_-_16th_June_2021]]|ウォールバスターや他の突破兵器が寄付されたとき、突破兵器の切り替えができなくなるバグを修正しました。| |2022年1月20日|全てのレべルでウォールバスターのHPを増加しました。&br;レベル1:5,300→ 5,500 &attachref(トップページ/HP.png,nolink,100%,HP);&br;レベル2:5,700→ 6,000 &attachref(トップページ/HP.png,nolink,100%,HP);&br;レベル3:6,100→ 6,500 &attachref(トップページ/HP.png,nolink,100%,HP);&br;レベル4:6,500→ 7,000 &attachref(トップページ/HP.png,nolink,100%,HP);| |2022年6月27日|全ての[[ユニット]]・[[呪文>スペル]]・[[突破兵器>ユニット/突破兵器]]の訓練コストが無償になりました。| #enddivregion #divregion(トリビア,h2,) -誰もウォールバスターを操作していないため、クランの援軍が内部にいない状態でウォールバスターがなぜ動くのかは不明です。 -レベル1と2のウォールバスターにある破城槌は、クラッシュ・オブ・クランとクラッシュ・ロワイヤルの[[攻城バーバリアン>ユニット/期間限定ユニット/攻城バーバリアン]]の破城槌と似ています。 -6台の攻城兵器のうち、アートワークに1体のユニットしかいないのはウォールバスターだけです。 -ウォールバスターと[[突撃艦>ユニット/突破兵器/突撃艦]]は、最初に追加された突破兵器です。 -ウォールバスターは、ロード画面の画像に表示される最初で唯一の突破兵器です。 #enddivregion ---- 5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます) #raty([3,5,5,5,1]) *コメント [#s09e9e82] #pcomment(reply)