#author("2024-03-24T03:20:08+09:00","","")
#author("2024-03-24T03:20:43+09:00","","")
*突撃艦 [#j9a82566]
&attachref(ユニット/突破兵器/Battle_Blimp.png,nolink,100%,突撃艦);
突撃艦は地上の障害物を飛び越え、[[クランの城>その他の設備/クランの城]]の[[ユニット>ユニット]]を敵の村の中心に送り届けるべく、爆弾を投下しながらまい進します。
外殻が薄いため、簡単に撃墜されてしまうのが難点です。なお、[[呪文>スペル]]の影響は受けません。

----
|~レベル1|~レベル2|~レベル3|~レベル4|
|&attachref(ユニット/突破兵器/siege-machine-flyer1.png,nolink,70%,1);|&attachref(ユニット/突破兵器/siege-machine-flyer2.png,nolink,70%,2);|&attachref(ユニット/突破兵器/siege-machine-flyer3.png,nolink,70%,3);|&attachref(ユニット/突破兵器/siege-machine-flyer4_.png,nolink,65%,4);|

**突撃艦の基本情報 [#ga2f3434]
-[[突破工房>軍事設備/突破工房]]レベル2から使用できる[[突破兵器>ユニット/突破兵器]]です([[タウンホール>その他の設備/タウンホール]]レベル12から作成可能)。
-突撃艦は爆弾を落としながら高速で[[タウンホール>その他の設備/タウンホール]]を目指して直進します。
-飛行しているので[[ホーミング対空地雷>トラップ/ホーミング対空地雷]]や[[対空砲>防衛設備/対空砲]]などに注意が必要です。
**ステータス [#ea027394]
|~優先&br;攻撃目標&br;&attachref(トップページ/攻撃目標.png,nolink,100%,攻撃目標);|~ダメージ&br;種類&br;&attachref(トップページ/ダメージ種類.png,nolink,100%,ダメージ種類);|~攻撃目標&br;&attachref(トップページ/攻撃目標.png,nolink,100%,攻撃目標);|~収容数&br;&attachref(トップページ/収容スペース.png,nolink,100%,収容スペース);|~移動&br;速度&br;&attachref(トップページ/移動速度.png,nolink,100%,移動速度);|~攻撃&br;速度&br;&attachref(トップページ/攻撃速度.png,nolink,100%,攻撃速度);|~必要&br;工房Lv&br;&attachref(トップページ/突破工房.png,nolink,100%,突破工房);|~射程&br;&attachref(トップページ/射程.png,nolink,100%,射程);|~作成時間&br;&attachref(トップページ/時間.png,nolink,100%,時間);|~備考|
|[[タウンホール>その他の設備/タウンホール]]|範囲攻撃|地上|1|18|1.5秒|2|2マス|20分||
**レベル別ステータス [#wf87770a]
|~Lv&br;&attachref(トップページ/レベル.png,nolink,100%,レベル);|~ダメージ&br;(毎秒)&br;&attachref(トップページ/ダメージ.png,nolink,100%,ダメージ);|~ダメージ&br;(一撃)&br;&attachref(トップページ/ダメージ.png,nolink,100%,ダメージ);|~ダメージ&br;(撃破時)&br;&attachref(トップページ/ダメージ.png,nolink,100%,ダメージ);|~HP&br;&attachref(トップページ/HP.png,nolink,100%,HP);|~研究&br;コスト&br;&attachref(トップページ/エリクサー.png,nolink,100%,エリクサー);~研究&br;時間&br;&attachref(トップページ/時間.png,nolink,100%,時間);|~必要&br;ラボLv&br;&attachref(トップページ/ラボ.png,nolink,100%,ラボ);|~備考|
|~Lv&br;&attachref(トップページ/レベル.png,nolink,100%,レベル);|~ダメージ&br;(毎秒)&br;&attachref(トップページ/ダメージ.png,nolink,100%,ダメージ);|~ダメージ&br;(一撃)&br;&attachref(トップページ/ダメージ.png,nolink,100%,ダメージ);|~ダメージ&br;(撃破時)&br;&attachref(トップページ/ダメージ.png,nolink,100%,ダメージ);|~HP&br;&attachref(トップページ/HP.png,nolink,100%,HP);|~研究&br;コスト&br;&attachref(トップページ/エリクサー.png,nolink,100%,エリクサー);|~研究&br;時間&br;&attachref(トップページ/時間.png,nolink,100%,時間);|~必要&br;ラボLv&br;&attachref(トップページ/ラボ.png,nolink,100%,ラボ);|~備考|
|1|150|225|700|2,500|-|-|-||
|2|210|315|800|3,000|3,800,000|4日|10||
|3|270|405|900|3,500|5,000,000|5日|10||
|4|330|495|1,000|4,500|8,500,000|8日|11||
**突撃艦の攻略情報(効果的な使い方等) [#x40223cf]

かくしテスラ等が密集している区画上で突撃艦が破壊されるようにすれば、撃破時のダメージで複数の防衛施設を一度に破壊することができます。
**防衛戦略 [#v1a1c4ab]

-突撃艦が[[タウンホール>その他の設備/タウンホール]]に向かう可能性が高い経路を意識して[[対空砲>防衛設備/対空砲]]を配置します。ただし、[[ラヴァハウンド>ユニット/ダークエリクサー系/ラヴァハウンド]]や[[アイスハウンド>ユニット/スーパーユニット/アイスハウンド]]にターゲットを取られやすいので、[[アーチャータワー>防衛設備/アーチャータワー]]や[[巨大クロスボウ>防衛設備/巨大クロスボウ]]など、他の対空設備の位置も考慮する必要があります。
-突撃艦はシングルターゲットモードの[[インフェルノタワー>防衛設備/インフェルノタワー]]で簡単に処理されてしまいます。
-複数の[[ホーミング対空地雷>トラップ/ホーミング対空地雷]]は、突撃艦がタウンホールに到達するのを阻止するのに有効です。特に、防衛設備を最初に破壊するために地上ユニットで攻撃を行った場合に有効です。しかし、空からの攻撃が行われた場合は、この効果はあまり期待できません。
-[[エアスイーパー>防衛設備/エアスイーパー]]をエリア内に配置することで、突撃艦を阻止することができます。
-特に、援軍で設備を破壊しようとする場合(例:戦略「タウンホールの狙撃」の[[スニークゴブリン>ユニット/スーパーユニット/スニークゴブリン]]や[[イエティ>ユニット/エリクサー系/イエティ]]、戦略「Blizzard」の[[スーパーウィザード>ユニット/スーパーユニット/スーパーウィザード]]など)、突撃艦は守られることが多いです。突撃艦を倒すのが難しい場合は、[[巨大爆弾>トラップ/巨大爆弾]]や複数設置された[[爆弾>トラップ/爆弾]]、[[ばねトラップ>トラップ/ばねトラップ]]などの[[トラップ]]を使って援軍ユニットを処理してください。
**攻撃戦略 [#la9b50f6]

-突撃艦は空構成の攻撃をサポートするのに役立ちます。空からの攻撃を強化するためには、いくつかの方法があります。
-突撃艦の中に[[ラヴァハウンド>ユニット/ダークエリクサー系/ラヴァハウンド]]を入れておくと、突撃艦が破壊されたり、基地の中心部に到達したりしたときに、ラヴァハウンドが追加のタンクとして機能するようになります。[[タウンホール>その他の設備/タウンホール]]が村の中心から外れている場合でも、手動で突撃艦を破壊して中心部でラヴァハウンドを出すことができます。
-1体(または2体)の[[ドラゴン>ユニット/エリクサー系/ドラゴン]]を採用することにより、突撃艦がタウンホールに到達したときに、ドラゴンはタウンホールを破壊することができます。ただし、近くにある[[対空砲>防衛設備/対空砲]]や[[インフェルノタワー>防衛設備/インフェルノタワー]]、[[ギガテスラ>防衛設備/ギガテスラ]]や[[ギガインフェルノ>防衛設備/ギガインフェルノ]][[(th14)>防衛設備/ギガインフェルノ(TH14)]]には注意が必要です。

-上記の他にも、突撃艦を使った人気の戦略があります。

--Invisible Super Wizards
"Blizzard "や "InvisiWiz "としても知られているこの戦略は、[[スーパーウィザード>ユニット/スーパーユニット/スーパーウィザード]]に常に[[インビジブルの呪文>スペル/インビジブルの呪文]]を使いながら、[[レイジの呪文>スペル/レイジの呪文]]でダメージを高めるというものです。呪文によって建物が見えなくなるというデメリットは、スーパーウィザードの攻撃は見えない建物にも連鎖することで解消されます。この戦略は非常に効果的ですが、[[トラップ]]には弱く(スーパーウィザードの前に[[バーバリアン>ユニット/エリクサー系/バーバリアン]]のような収容力スペースの低いユニットを加えることでリスクは抑えられます)、スーパーウィザードをカバーするためにインビジブルの呪文を正確に配置しなければなりません。突撃艦はスーパーウィザードがタウンホール(th12以上)の破壊時ダメージから無傷で逃れられるような形で投下してください。
--Electrone
[[ライトニングドラゴン>ユニット/エリクサー系/ライトニングドラゴン]]と[[エアバルーン>ユニット/エリクサー系/エアバルーン]]を村の中心に投下させ、[[レイジの呪文>スペル/レイジの呪文]]と[[クローンの呪文>スペル/クローンの呪文]]を使う戦略です。ライトニングドラゴンではなくエアバルーンをクローンするようにしてください。バルーンは中心部を破壊し、ライトニングドラゴンは外側の[[防衛設備]]を連鎖させ、より多くの設備を破壊できます。村の中心部に[[対空爆弾>トラップ/対空爆弾]]や[[ホーミング対空地雷>トラップ/ホーミング対空地雷]]が設置されていれば、この攻撃は無意味なものとなりますが、村の中心部にこれほど多くの対空トラップを設置する可能性は低いと思われます。
--Clone Balloons
上記のElectroneから[[ライトニングドラゴン>ユニット/エリクサー系/ライトニングドラゴン]]を除いたものです。より簡単ですが効果は低く、対空トラップにはかなり弱いです。
--[[タウンホール>その他の設備/タウンホール]]の狙撃
突撃艦に[[スニークゴブリン>ユニット/スーパーユニット/スニークゴブリン]]か[[イエティ>ユニット/エリクサー系/イエティ]]と[[レイジの呪文>スペル/レイジの呪文]]を詰め込んで使用すると、これらのユニットは単独でタウンホールを破壊するのに十分なダメージを与えることができます。特に、タウンホールのレベルが13と14の場合は、タウンホールの破壊時ダメージがあるので、この戦略は非常に効果的です。
--アイスゴーレム
突撃艦に搭載された[[アイスゴーレム>ユニット/ダークエリクサー系/アイスゴーレム]]で[[タウンホール>その他の設備/タウンホール]]とその周辺の[[防衛設備]]を凍らせることで、より多くのユニットが村の中心に到達しやすくなります。

-上記のように突撃艦を使用する場合、タウンホールや目的の場所に到達するためのサポートが必要になることがよくあります。状況に応じて、邪魔な[[エアスイーパー>防衛設備/エアスイーパー]]に[[フリーズの呪文>スペル/フリーズの呪文]]を使ったり、[[ラヴァハウンド>ユニット/ダークエリクサー系/ラヴァハウンド]]で防御をしたり、クイヒーなどで[[対空砲>防衛設備/対空砲]]などを破壊する必要があります。

-空編成のサポート以外にも、タウンホールが残っていれば、攻撃のメインパートの後に送ることができます。このように突撃艦を使用する場合は、内部に[[バルキリー>ユニット/ダークエリクサー系/バルキリー]]や[[P.E.K.K.A>ユニット/エリクサー系/P.E.K.K.A]]などの強力なユニットを配置して[[タウンホール>その他の設備/タウンホール]]にとどめを刺すことができます。その時には、行く手を阻むほとんどの防衛設備を破壊しているはずなので、突撃艦はタウンホールに容易に到達できるはずです。
-突撃艦の能力の鍵となるのは高い破壊時ダメージであり、特定の防衛設備を完全に破壊できるだけでなく、他の建物にも大きなダメージを与えることができます。意図的に重要な防衛設備がある区画の上に突撃艦を投下し、確実に大きなダメージを与えることができます。
--例えば、突撃艦を使って援軍ユニットを早めに降下させることで、[[イーグル砲>防衛設備/イーグル砲]]を起動する前に破壊することができます。ユニットを配置する際に、[[クローンの呪文>スペル/クローンの呪文]]や[[レイジの呪文>スペル/レイジの呪文]]を使用するとより効果的です。

**その他 [#ic030445]
#divregion(歴史,h2,)
|~日付|~タイプ|~内容|
|[[2018年6月5日>https://www.youtube.com/watch?v=ZZWczZbQe_g]]|スニークピーク|突撃艦の追加を発表しました。(最大レベルは3)&attachref(ユニット/突破兵器/siege-machine-flyer1.png,nolink,70%,1);&attachref(ユニット/突破兵器/siege-machine-flyer2.png,nolink,70%,2);&attachref(ユニット/突破兵器/siege-machine-flyer3.png,nolink,70%,3);|
|2018年6月11日|アップデート|突撃艦を追加しました。|
|2018年10月23日|アップデート|レベル2と3の訓練時間を20分に短縮しました。&attachref(トップページ/時間.png,nolink,100%,時間);&br;レベル2とレベル3の訓練コストを100,000ゴールドに削減しました。&attachref(トップページ/ゴールド.png,nolink,100%,ゴールド);&br;配置バーの突破兵器は以前に使用されたものがデフォルトで設定されるようになりました。&br;突撃艦を寄付すると経験値を30得ることができるようになり、ユニット30体分の寄付をしたとカウントされます。(以前は1しか得られませんでした。)&br;ユニットが入っていない突撃艦が残っているのに戦闘が終了してしまう問題を修正しました。|
|2018年12月10日|アップデート|突撃艦を寄付するとクランゲームで30体分のユニットを寄付したと反映される問題を修正しました。|
|2019年6月18日|アップデート|突撃艦のHPが増加しました。&br;突撃艦や他の突破兵器を投下して戦闘を開始すると、他のユニットを投下されたときと同じように、防御側の[[グランドウォーデン>ユニット/ヒーロー/グランドウォーデン]]が石像化するバグを修正しました。|
|2019年12月9日|アップデート|レベル1/2/3で1000/1200/1400の破壊時ダメージを追加しました。|
|2020年6月22日|アップデート|レベル4の突撃艦を追加しました。&attachref(ユニット/突破兵器/siege-machine-flyer4_.png,nolink,65%,4);|
|2020年10月12日|アップデート|突撃艦の攻撃時のアニメーションの角度を修正しました。以前は地上を攻撃していましたが、空中で爆発するようになりました。|
|2021年1月20日|バランス調整|突撃艦が[[タウンホール>その他の設備/タウンホール]]に一人で向かう際、グランドウォーデンの優先順位を調整し、突撃艦を追いかけないようにしました。|
|[[2021年6月16日>https://clashofclans.fandom.com/wiki/Version_History#Optional_Update_-_Version_14.93.4_-_16th_June_2021]]|緊急アップデート|突撃艦や他の突破兵器が寄付されたとき、突破兵器の切り替えができなくなるバグを修正しました。|
|2022年2月16日|アップデート|すべてのレベルで破壊時ダメージを減少しました。&br;レベル1:1,000→ 700 &attachref(トップページ/ダメージ.png,nolink,100%,ダメージ);&br;レベル2:1,200→ 800 &attachref(トップページ/ダメージ.png,nolink,100%,ダメージ);&br;レベル3:1,400→ 900 &attachref(トップページ/ダメージ.png,nolink,100%,ダメージ);&br;レベル4:1,400→ 1,000 &attachref(トップページ/ダメージ.png,nolink,100%,ダメージ);|
|2022年6月27日|アップデート|全ての[[ユニット]]・[[呪文>スペル]]・[[突破兵器>ユニット/突破兵器]]の訓練コストが無償になりました。|
#enddivregion

#divregion(トリビア,h2,)
-6台の突破兵器のうち、突撃艦のアートワークには3体のユニットと最もユニットの数が描かれている唯一の突破兵器です。
-突撃艦と[[ウォールバスター>ユニット/突破兵器/ウォールバスター]]は、最初に追加された突破兵器です。
#enddivregion
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty([3,5,5,3,3])
*コメント [#s09e9e82]

#pcomment(reply)