#author("2022-01-16T11:27:52+09:00","","") #author("2022-03-16T22:02:09+09:00","","") *バーナー(Roaster) [#w288a037] 何らかのカウンターを実装せず、新ユニットを追加することはできませんでした。 バーナーはダークネクロ対策に最適です。 炎を周りにぶちまける防衛施設で敵に強力なプラズマを浴びせます! 敵に強力なプラズマを浴びせます! 地上ユニットであれ空中ユニットであれ、ひどく熱い思いをするでしょう! ---- |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |&attachref(burner_1.png,nolink,100%,Lv1);|&attachref(burner_2.png,nolink,100%,Lv2);|&attachref(burner_3.png,nolink,100%,Lv3);|&attachref(burner_4.png,nolink,100%,Lv4);|&attachref(burner_5.png,nolink,100%,Lv5);| |~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|| |&attachref(burner_6.png,nolink,100%,Lv6);|&attachref(burner_7.png,nolink,100%,Lv7);|&attachref(burner_8.png,nolink,100%,Lv8);|&attachref(burner_9.png,nolink,100%,Lv9);|| ---- **基本情報 [#x92c6813] -[[ビルダーホール>大工の拠点/その他の設備/ビルダーホール]]Lv6でアンロックされる。 -範囲効果で短いプラズマ爆発ダメージを与える。 --ヒットあたりその損害は非常に低いけれども、高い火災率はそれを補う。 -範囲効果の弱い爆発ダメージを与える。10発の連続発射で低い単発火力を補っている。 -空軍と地上軍の両方を燃やすことができる。 -ロケット花火と違い、連続発射中にターゲットが死亡したり、射程外に出た場合は連射の残弾を違うターゲットに発射する。 ---- #divregion(アップグレードの違い,h2,) -ほぼすべてのレベルで視覚的に変化しますが、主にレベル3です。 -レベル1では、木製のプレートとロープによって一緒に保持されたティーポット型の七角形の金属容器として[[バーナー>大工の拠点/防衛設備/バーナー]]が現れます。注ぎ口は赤く光っていて、そこから火が出ています。 -レベル2では、ロープはベース上の追加の厚板で置き換えられます。 -レベル3では、木のほとんどが消え、木製の足場に置き換えられ、ベースのオレンジのペイントが見えるようになります。上部にヘプタゴナルボルトも追加されています。 -レベル4では、ベースのペイントが赤くなり、木製のはしごが追加されます。 -レベル5では、すべての木が消え、石のベースが容器に追加され、上部のボルトが黄金に変わります。 -レベル6では、石のベースは別のレイヤーを獲得し、はしごは金属になります。 -レベル7では、石の最上層がゴールデンバンドに置き換えられ、はしごが金に変わり、銃口が少し平らになります。 -レベル8でははしごがなくなり、金色の縁が短く、船につながる2本のパイプがあります。また、レベル1-4の鉱山とメガ鉱山のタイマーと同様に、[[バーナー>大工の拠点/防衛設備/バーナー]]の下部にタイマーが表示されます。 #enddivregion #divregion(トリビア,h2,) -[[バーナー>大工の拠点/防衛設備/バーナー]]は2017年6月27日に追加されました。 -[[バーナー>大工の拠点/防衛設備/バーナー]]は、それぞれのレベルで取り除かれた「足場」の部分を持っているように見えます。 #enddivregion **ステータス [#daaba6b3] |~優先攻撃&br;目標|~ダメージの&br;種類|~攻撃目標|~攻撃速度|~射程|~サイズ|~備考| |無差別|範囲効果|地上&空中|1.8秒ごとに15発|7マス|3×3|| **設置数上限 [#qbb0fdb5] |~ビルダーホールLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |~設置数上限|-|-|-|-|-|1|1|1|1| **レベル別ステータス [#ced1177c] |~Lv|~ダメージ&br;(毎秒)|~ダメージ&br;(一撃)|~HP|~建設コスト&br;(ゴールド)|~建設&br;時間|~建設&br;経験値|~BH&br;必要Lv|~備考| |1|37|10|800|1,000,000|10時間|189|6|| |2|41|11|920|1,200,000|12時間|207|6|| |3|45|12|1,058|1,400,000|1日|293|6|| |4|49|13|1,217|1,500,000|2日|415|6|| |5|53|14|1,400|1,600,000|2日|415|6|| |6|60|16|1,610|1,700,000|3日|509|6|| |7|68|18|1,852|2,600,000|4日|587|7|| |8|75|20|2,130|3,600,000|5日|657|8|| |9|83|22|2,237|4,600,000|5日|657|9|| **攻略情報(効果的な使い方等) [#mc709f4c] **防衛戦略 [#s008cd03] -バーナーは[[ダークネクロ>大工の拠点/ユニット/ダークネクロ]]とそのコウモリに対する素晴らしいカウンターができる。 その範囲攻撃は、多くのコウモリを奪い取ることができ、 他の防衛が[[ダークネクロ>大工の拠点/ユニット/ダークネクロ]]を破壊することを可能にする。 -バーナーを[[BH>大工の拠点/その他の設備/ビルダーホール]]の近くに配置して、低ヒットポイント[[ユニット>大工の拠点/ユニット]]や[[レイジバーバリアン>大工の拠点/ユニット/レイジバーバリアン]]からの破壊攻撃を防ぐ。 バーナーは遠くからあなたの拠点に来る[[レイジバーバリアン>大工の拠点/ユニット/レイジバーバリアン]]の群れを破壊することができる。 -バーナーの射程は短距離のために、それをビルダーホールの片側に置くということは、[[スニークアーチャー>大工の拠点/ユニット/スニークアーチャー]]と[[ベータガーゴイル>大工の拠点/ユニット/ベータガーゴイル]]が反対側から[[BH>大工の拠点/その他の設備/ビルダーホール]]を破壊するのを防ぐことができない。 **攻撃戦略 [#t97edebc] -サポートユニットの前方に多くのヒットポイントを持つユニットを置いて、サポートユニットの射撃から注意をそらすようにする。 バトルマシンは素晴らしく最適。 -一度にすべての部隊に命中しないように兵士を散らすようにする。 -[[降下船>大工の拠点/ユニット/降下船]]から落とされるスケルトンで防衛のための時間を奪うことができる。 ---- 5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます) #raty([3]) *コメント [#b76bccec] #pcomment(reply)