#author("2023-10-30T20:58:33+09:00","","") #author("2024-01-20T15:32:20+09:00","","") *インフェルノタワー(Inferno Tower) [#o045056e] &attachref(インフェルノタワー_マルチ_8.png,nolink,60%,Lv8); インフェルノタワーにダークエリクサーを燃料とする炎を灯し、1体の敵に目玉が飛び出るほどのダメージを喰らわせるか、複数の敵をほどよく火あぶりにできます。 #divregion(画像※大きいので折り畳み,h2,) *シングル [#n30b82af] |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6| |&attachref(dark_tower_1.png,nolink,100%,Lv1);|&attachref(dark_tower_2.png,nolink,100%,Lv2);|&attachref(dark_tower_3.png,nolink,100%,Lv3);|&attachref(dark_tower_4.png,nolink,100%,Lv4);|&attachref(dark_tower_5.png,nolink,100%,Lv5);|&attachref(dark_tower_6.png,nolink,100%,Lv6);| |~Lv7|~Lv8||||| |&attachref(インフェルノタワー_シングル_7.png,nolink,95%,Lv7);|&attachref(インフェルノタワー_シングル_8.png,nolink,48%,Lv8);||||| *マルチ [#z30c0395] |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6| |&attachref(dark_tower_alt_1.png,nolink,100%,Lv1);|&attachref(dark_tower_alt_2.png,nolink,100%,Lv2);|&attachref(dark_tower_alt_3.png,nolink,100%,Lv3);|&attachref(dark_tower_alt_4.png,nolink,100%,Lv4);|&attachref(dark_tower_alt_5.png,nolink,100%,Lv5);|&attachref(dark_tower_alt_6.png,nolink,100%,Lv6);| |~Lv7|~Lv8||||| |&attachref(インフェルノタワー_マルチ_7.png,nolink,95%,Lv7);|&attachref(インフェルノタワー_マルチ_8.png,nolink,48%,Lv8);||||| **装填 [#qdca7094] |~弾あり|~弾なし| |&attachref(inferno_tower_full.png,nolink,60%,弾あり);|&attachref(inferno_tower_empty.png,nolink,60%,弾なし);| #enddivregion **基本情報 [#o8a035b7] -インフェルノタワーは、[[タウンホール>その他の設備/タウンホール]]レベル10でアンロックされます。 --単体攻撃と複数攻撃を切り替えられる防衛施設です。 -シングルモードは単体を対象とし、徐々にダメージ量が上昇する攻撃を行います。その攻撃は[[バーバリアンキング>ユニット/ヒーロー/バーバリアンキング]]でさえ一瞬で葬ります。 -マルチモードは複数を対象とする攻撃を行います。複数の小~中型ユニットに対して有効なモードです。 -インフェルノタワーには燃料のリロードが必要ですが、ログイン時に自動で行われます。(ログインしないまま使い続けると枯れます) **ステータス [#m5661b72] ||~射程&br;&attachref(トップページ/射程.png,nolink,100%,射程);|~~攻撃&br;速度&br;&attachref(トップページ/攻撃速度.png,nolink,100%,攻撃速度);|~ダメージ&br;種類&br;&attachref(トップページ/ダメージ種類.png,nolink,100%,ダメージ種類);|~攻撃目標&br;&attachref(トップページ/攻撃目標.png,nolink,100%,攻撃目標);|~ラウンド数|~サイズ&br;&attachref(トップページ/サイズ.png,nolink,100%,サイズ);|~備考| |~シングル|9マス|0.128秒|単体攻撃&br;(1体攻撃)|地上&空中|1,000|2x2|| |~マルチ|10マス|0.128秒|複数同時攻撃&br;(5~6体攻撃)|地上&空中|1,000|2x2|| **設置数上限 [#j92f3473] |~タウンホールレベル|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15| |~設置数上限|-|-|-|-|-|-|-|-|-|2|2|3|3|3|3| **Lv別ステータス [#p7835cd3] |~Lv&br;&attachref(トップページ/レベル.png,nolink,100%,レベル);|>|>|~ダメージ&br;シングル(毎秒)&br;&attachref(トップページ/ダメージ.png,nolink,100%,ダメージ);|>|>|~ダメージ&br;シングル(一撃)&br;&attachref(トップページ/ダメージ.png,nolink,100%,ダメージ);|~ダメージ&br;マルチ(毎秒)&br;&attachref(トップページ/ダメージ.png,nolink,100%,ダメージ);|~ターゲット数&br;(マルチ)&br;&attachref(トップページ/攻撃目標.png,nolink,100%,攻撃目標);|~HP&br;&attachref(トップページ/HP.png,nolink,100%,HP);|~建設&br;コスト&br;&attachref(トップページ/ゴールド.png,nolink,100%,ゴールド);|~建設&br;時間&br;&attachref(トップページ/時間.png,nolink,100%,時間);|~必要&br;THLv&br;&attachref(トップページ/タウンホール.png,nolink,100%,タウンホール);|~備考| |~|~初期|~1.5秒|~5.25秒|~初&br;期|~1.5秒|~5.25秒|~|~|~|~|~|~|~| |1|30|80|800|3.84|10.24|102.4|30|5|1,500|1,700,000|2.5日|10|| |2|35|100|1,000|4.48|12.8|128|35|5|1,800|2,500,000|3.25日|10|| |3|40|120|1,200|5.12|15.36|153.6|40|5|2,100|3,800,000|4.25日|10|| |4|50|140|1,400|6.4|17.92|179.2|50|5|2,400|4,200,000|5日|11|| |5|60|160|1,600|7.68|20.48|204.8|60|5|2,700|5,200,000|6.25日|11|| |6|70|180|1,800|8.96|23.04|230.4|70|5|3,000|6,500,000|9日|12|| |7|85|200|2,000|10.88|25.6|256|85|5|3,300|10,500,000|11日|13|| |8|100|220|2,200|12.8|28.16|281.6|100|6|3,700|18,000,000|18日|14|| |9|115|240|2,400|14.72|30.72|307.2|115|6|4,000|21,000,000|19日|15|| |1|30|80|800|3.84|10.24|102.4|30|5|1,500|1,500,000|2日|10|| |2|35|100|1,000|4.48|12.8|128|35|5|1,800|2,000,000|2.5日|10|| |3|40|120|1,200|5.12|15.36|153.6|40|5|2,100|3,000,000|3日|10|| |4|50|140|1,400|6.4|17.92|179.2|50|5|2,400|3,400,000|4.25日|11|| |5|60|160|1,600|7.68|20.48|204.8|60|5|2,700|4,200,000|5日|11|| |6|70|180|1,800|8.96|23.04|230.4|70|5|3,000|6,500,000|8.5日|12|| |7|85|200|2,000|10.88|25.6|256|85|5|3,300|10,500,000|9日|13|| |8|100|220|2,200|12.8|28.16|281.6|100|6|3,700|12,600,000|13日|14|| |9|115|240|2,400|14.72|30.72|307.2|115|6|4,000|21,000,000|13.75日|15|| **攻略情報(効果的な使い方等) [#w12d247f] **防衛戦略 [#h8d05a98] -シングルターゲットモードの[[インフェルノタワー>防衛設備/インフェルノタワー]]は、グループ化している多数の[[ユニット>ユニット]]に対して弱いです。 [[迫撃砲>防衛設備/迫撃砲]]、[[ウィザードの塔>防衛設備/ウィザードの塔]] および[[ボムタワー>防衛設備/ボムタワー]]などの射程内に置き、他の防衛施設で守りましょう。 --この防御施設は、シングルターゲットモードに設定されていると[[ドラゴン>ユニット/エリクサー系/ドラゴン]]、[[P.E.K.K.A>ユニット/エリクサー系/P.E.K.K.A]]、[[ゴーレム>ユニット/ダークエリクサー系/ゴーレム]]などの強力な[[ユニット>ユニット]]を破壊するように調整されています。 しかし、高いヒットポイントを持つ軍隊に対しては2つのモードのインフェルノタワーを互いに近接して配置すると、お互いが長所を活かし合って大きな防衛力を発揮します。 -マルチターゲットモードを使用すると、より低いヒットポイントの[[ユニット>ユニット]]グループを簡単に圧倒することができます。 プレイヤーが2基所持している場合[[インフェルノタワー>防衛設備/インフェルノタワー]]同士をあまり近くに置かないでください。 1つの[[フリーズの呪文>スペル/フリーズの呪文]]で2基とも凍結することができます。 それに加えて、シングルターゲットモードの累進ダメージの進行もリセットされます。 それぞれのモードが異なる利点を持っているので、お互いの射程範囲内に配置することをお勧めします。 -[[ボウラー>ユニット/ダークエリクサー系/ボウラー]]などの遠隔攻撃を得意とする[[ユニット>ユニット]]の攻撃から守るために、[[壁>防衛設備/壁]]の内側に2マス空きを設けて[[インフェルノタワー>防衛設備/インフェルノタワー]]を囲います。 このような[[インフェルノタワー>防衛設備/インフェルノタワー]]への被ダメージを遅らせる配置は効果的です。 **攻撃戦略 [#h64acb0c] -[[インフェルノタワー>防衛設備/インフェルノタワー]]がシングルまたはマルチターゲットモードになっているかどうかは、上部を見ることで確認できます。 1つの大きな円形の穴から炎が出てきたら、それはシングルターゲットモードです。 複数の小さな五角形の穴がある場合は、複数のターゲットモードです。 -この構造は(特にシングルターゲットモードで)ヒットポイントの高い[[ユニット>ユニット]]が背後の軽量[[ユニット>ユニット]]を[[防衛設備>防衛設備]]の攻撃から守るための戦術を最も一般的な攻撃戦略で混乱させる建造物です。 プレイヤーの盾役軍隊が[[インフェルノタワー>防衛設備/インフェルノタワー]]の射程範囲内に入ったら、[[グランドウォーデン>ユニット/ヒーロー/グランドウォーデン]]の特殊能力エターナルトーム、もしくは[[フリーズの呪文>スペル/フリーズの呪文]]で無効化させるとよいです。 --[[グランドウォーデン>ユニット/ヒーロー/グランドウォーデン]]の特殊能力エターナルトームは損傷から盾部隊を保護することができます。 シングルターゲットモードで[[フリーズの呪文>スペル/フリーズの呪文]]を使う場合は累進ダメージ量リセット効果がありますので、ダメージ上昇中に使用するのもお勧めです。 [[インフェルノタワー>防衛設備/インフェルノタワー]]が複数の[[壁>防衛設備/壁]]と[[防衛設備>防衛設備]]の背後にある場合、[[ライトニングの呪文>スペル/ライトニングの呪文]]と[[ガーゴイル>ユニット/ダークエリクサー系/ガーゴイル]]の組み合わせが[[インフェルノタワー>防衛設備/インフェルノタワー]]の近くへ入る最善の方法かもしれません。 --シングルターゲットモードでは、一度に1つの[[ユニット>ユニット]]しかターゲットにできないため[[ユニット>ユニット]]を広げることは[[ウィザードの塔>防衛設備/ウィザードの塔]]や[[迫撃砲>防衛設備/迫撃砲]]などが近くにない限り問題になりません。 単一の[[ゴーレム>ユニット/ダークエリクサー系/ゴーレム]]はこの強力な[[防衛設備>防衛設備]]によって破壊されやすくなりますが、[[アーチャー>ユニット/エリクサー系/アーチャー]]や[[バーバリアン>ユニット/エリクサー系/バーバリアン]]の小隊に囲まれた場合、非常に速く打ち負かされます。 -4つのレベル4+ [[ライトニングの呪文>スペル/ライトニングの呪文]]はレベル1の[[インフェルノタワー>防衛設備/インフェルノタワー]]を破壊します。 5つのレベル4+ [[ライトニングの呪文>スペル/ライトニングの呪文]] はレベル2の[[インフェルノタワー>防衛設備/インフェルノタワー]]を破壊します。 5つのレベル5+ [[ライトニングの呪文>スペル/ライトニングの呪文]]はレベル3の[[インフェルノタワー>防衛設備/インフェルノタワー]]を破壊します。 -弾薬がリロードされた[[インフェルノタワー>防衛設備/インフェルノタワー]]と空っぽの[[インフェルノタワー>防衛設備/インフェルノタワー]]の視覚的な違いは非常に明白です。 装填された塔は溶岩と炎で明るく輝き、空っぽの塔は消灯していて黒く暗いです。 -マルチターゲットモードの[[インフェルノタワー>防衛設備/インフェルノタワー]]は、[[ヒールの呪文>スペル/ヒールの呪文]]を使用すると、ダメージを簡単に無効にできます。 **その他 [#y402a31d] #divregion(アップグレードの違い,h2,) -[[インフェルノタワー>防衛設備/インフェルノタワー]]は、すべてのレベルで重要な視覚的変化を受けます。 -最初に建設されたとき、[[インフェルノタワー>防衛設備/インフェルノタワー]]は溶岩の輝くプールをまたいで背の高い、狭い塔の岩で構成されています。[[インフェルノタワー>防衛設備/インフェルノタワー]]の上部には円形の集束レンズがあり、片側には長方形のダーク・エリクサー・リザーバーが取り付けられています。底には溶岩のプールが流れています。 -レベル2では、巨大な赤い炎が塔の上部にある集束レンズから放出され、第1レベルの岩石の顕著な部分に赤いオーバーレイが金めっきされます。レンズを保持している岩が金になり、レンズ自体が赤くなり、火がリングを圧倒します。 -レベル3では、その構造支持体がより厚くなり、金色のスパイクを得るとともに、集束レンズの下の部分も獲得する。また、火災を含む構造物は中空のファセットフレームになります。 -レベル4では、各コーナーにタワーの上部をベースに接続する金色のチェーンが付いています。スパイク付きプレートは形状が少し変わります。溶岩プールを囲む石と金色の岩は、淡い色の石になります。 -レベル5では、タワーの上部のスパイクプレートが白い石に変わり、地面に挿入された石ブロックの円がベースのスパイクプレートの間に現れます。 #enddivregion #divregion(トリビア,h2,) -「Fiery Fortress」アップデートの一環として2013年5月23日のアップデートで追加されました。 -[[インフェルノタワー>防衛設備/インフェルノタワー]]、[[巨大クロスボウ>防衛設備/巨大クロスボウ]]、[[イーグル砲>防衛設備/イーグル砲]]は防御建物の中で独特な特性を共有しています。それらは定期的に積み戻されなければならない弾薬が限られている唯一の防御です。 -[[インフェルノタワー>防衛設備/インフェルノタワー]]には[[ダークエリクサー>資源]]が装備されていますが、連続して発砲します。これは[[エリクサー>資源]]製のボルトを発射する[[巨大クロスボウ>防衛設備/巨大クロスボウ]]とは異なります。 -Firefighter(消防士)と呼ばれる[[インフェルノタワー>防衛設備/インフェルノタワー]]の一定量を破壊すると達成できる実績があります。 -[[インフェルノタワー>防衛設備/インフェルノタワー]]の弾薬消費率は一定です。 これは、単一のターゲットモードでの充電やマルチターゲットモードでより多くのターゲットを打つことによって、それが弾薬を速く枯渇しないことを意味します. -弾薬が限られている3つの防衛建物のうち、戦闘開始時に完全に装填されていれば戦闘中弾薬が足りなくなる唯一のものです。 -[[インフェルノタワー>防衛設備/インフェルノタワー]]のレベル5のアップグレードは、レベル20の[[グランドウォーデン>ユニット/ヒーロー/グランドウォーデン]]、レベル2[[イーグル砲>防衛設備/イーグル砲]]、レベル6の[[ボムタワー>防衛設備/ボムタワー]]、レベル7の[[クランの城>その他の設備/クランの城]]とゲームの中で最も高価な[[ゴールド>資源]]/[[エリクサー>資源]]のアップグレードと結びついています。5つすべてが10,000,000の[[資源>資源]]を取ります。 -2つのモードの間で切り替えることができる防御建物の中で、2つのモードが等しい範囲を持つ唯一のものです。 -2017年12月のアップデートで標的[[ユニット>ユニット]]への治癒効果([[ヒーラー>ユニット/エリクサー系/ヒーラー]]の回復、[[ヒールの呪文>スペル/ヒールの呪文]])をブロックする[[インフェルノタワー>防衛設備/インフェルノタワー]]の能力が削除されました。 #enddivregion ---- 5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます) #raty([3,5,5,5]) *コメント [#zd114845] #pcomment(reply)