#author("2024-01-20T15:05:41+09:00","","") #author("2024-04-07T01:52:38+09:00","","") [[防衛設備/迫撃砲]] -通常情報のところの攻撃目標が地上&空中になってます -- &new{2018-03-04 (日) 21:53:37}; --ご指摘いただきありがとうございます。攻撃目標を地上に修正いたしました。 ご迷惑をおかけいたしましたこと、お詫び申し上げます。 -- &new{2018-03-05 (月) 00:37:12}; -最新の性能を反映していないようにみえます。 -- &new{2019-04-25 (木) 16:39:53}; --内容を更新いたしました。 -- &new{2019-07-08 (月) 19:51:43}; -2021/04アプデに対応しました -- &new{2021-04-28 (水) 14:14:12}; -迫撃砲雑魚過ぎww -- &new{2021-09-28 (火) 06:53:50}; --当たり前だけどイーグル砲と同じようだから雑魚いことはない -- &new{2022-03-24 (木) 15:11:08}; --迫撃砲強いですよ -- &new{2022-04-22 (金) 13:17:27}; --このゲーム理解してる? ユニットと防衛施設は 得手不得手の関係でゲームバランスとってるから弱いとか強いとかは無いけどw ジャンケンでチョキ弱いと言ってるようなもんw -- &new{2022-06-30 (木) 01:11:22}; ---まあでも弱いやろ。パーの攻め(小ユニット構成)が弱いんやから -- &new{2022-07-03 (日) 11:47:26}; ---迫撃砲はぶっちゃけ飾り th4とかのころは迫撃砲しか範囲攻撃施設がなかったから最強だった 今は射程こそ長いが大したダメージも出ない上にウィズ塔と違って即着弾もしないから通常WBや通常ゴブリンに強いくらいしか強みがない そしてもう通常WBやゴブリンはあまり使われない… 連装迫撃とかやってないでウィズ塔と同じで施設レベルによっては即着弾にすればいいんにな -- &new{2022-07-09 (土) 21:16:13}; -爆弾より弱いww -- &new{2021-10-11 (月) 21:37:20}; -2021/09アプデに対応しました -- &new{2021-12-05 (日) 01:13:25}; -2021/12アプデに対応しました -- &new{2021-12-17 (金) 19:22:38}; -2022/01アプデに対応しました -- &new{2022-01-20 (木) 17:27:27}; -2022/06アプデに対応しました。 -- &new{2022-06-27 (月) 23:28:05}; -このゲーム理解してる? ユニットと防衛施設は 得手不得手の関係でゲームバランスとってるから弱いとか強いとかは無いけどw ジャンケンでチョキ弱いと言ってるようなもんw -- &new{2022-06-30 (木) 01:10:33}; -シューターに攻撃届くのいやらしいなあ -- &new{2022-08-18 (木) 22:13:02}; -コストと費用の変更が適用できていないように思います -- &new{2022-11-09 (水) 09:23:35}; -シューターに届くのは迫撃砲と地上クロスだね。 -- &new{2023-07-20 (木) 13:38:34}; -今はシューターメタになってるからある程度の価値があるけど対空もできないし流石に弱い -- &new{2023-08-24 (木) 18:08:47}; -費用と時間を編集。 -- &new{2024-01-20 (土) 15:05:41}; -更新しました。 -- &new{2024-04-07 (日) 01:52:38};